Sonic Spinball
Mega Drive · EUR

Sonic Spinball

58 codes

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Sonic Spinball
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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58
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
10
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Start At Level 3

Résultat / effet

Start At Level 3

Source : Libretro
Action Replay

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
Action Replay

Music Modifier

Résultat / effet

Music Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Balls In Bonus Levels

Résultat / effet

Infinite Balls In Bonus Levels

Source : Libretro
Action Replay

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Balls In Bonus Levels

Résultat / effet

Infinite Balls In Bonus Levels

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Music Modifier

Résultat / effet

Music Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Start At Level 3

Résultat / effet

Start At Level 3

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
48
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball in Level 1 bonus round

Résultat / effet

1 ball in Level 1 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball in Level 2 bonus round

Résultat / effet

1 ball in Level 2 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball in Level 3 bonus round

Résultat / effet

1 ball in Level 3 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 balls in Level 1 bonus round

Résultat / effet

10 balls in Level 1 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 balls in Level 2 bonus round

Résultat / effet

10 balls in Level 2 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 balls in Level 3 bonus round

Résultat / effet

10 balls in Level 3 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls in Level 1 bonus round

Résultat / effet

2 balls in Level 1 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls in Level 2 bonus round

Résultat / effet

2 balls in Level 2 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls in Level 3 bonus round

Résultat / effet

2 balls in Level 3 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 balls in Level 1 bonus round

Résultat / effet

5 balls in Level 1 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 balls in Level 2 bonus round

Résultat / effet

5 balls in Level 2 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 balls in Level 3 bonus round

Résultat / effet

5 balls in Level 3 bonus round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows much more control over Sonic when trying to steer him around the screen

Résultat / effet

Allows much more control over Sonic when trying to steer him around the screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collecting the first emerald opens up the boss room (updated code, verified to work on level 4).

Résultat / effet

Collecting the first emerald opens up the boss room (updated code, verified to work on level 4).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't die when you fall between the flippers into lava or other hazards

Résultat / effet

Don't die when you fall between the flippers into lava or other hazards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Level Select

Résultat / effet

Enable Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Extra Man About Every 1,000,000 Points

Résultat / effet

Get Extra Man About Every 1,000,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Extra Man About Every 10,000,000 Points

Résultat / effet

Get Extra Man About Every 10,000,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Extra Man About Every 30,000,000 Points

Résultat / effet

Get Extra Man About Every 30,000,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get extra man about every 5,000,000 pts.

Résultat / effet

Get extra man about every 5,000,000 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Extra Man About Every 50,000,000 Points

Résultat / effet

Get Extra Man About Every 50,000,000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity is lower

Résultat / effet

Gravity is lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gravity is much lower

Résultat / effet

Gravity is much lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite balls in all bonus rounds

Résultat / effet

Infinite balls in all bonus rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balls In Bonus Levels

Résultat / effet

Infinite Balls In Bonus Levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi-Ball bonus level is enabled every time you collect a ring (see notes).

Résultat / effet

Multi-Ball bonus level is enabled every time you collect a ring (see notes).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi-Ball bonus level is enabled when you collect just 1 ring.

Résultat / effet

Multi-Ball bonus level is enabled when you collect just 1 ring.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Modifier

Résultat / effet

Music Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pressing Down on the directional pad will reverse gravity and cause Sonic to start moving upward (see notes)

Résultat / effet

Pressing Down on the directional pad will reverse gravity and cause Sonic to start moving upward (see notes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Region Free/Bypass

Résultat / effet

Region Free/Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slows Sonic way down

Résultat / effet

Slows Sonic way down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 2: Lava Powerhouse

Résultat / effet

Start on Level 2: Lava Powerhouse

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 3: The Machine

Résultat / effet

Start on Level 3: The Machine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 4: Showdown

Résultat / effet

Start on Level 4: Showdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives

Résultat / effet

Start with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The sea monster in the water won't attack you when you fall in-between the flippers in the 1st level.

Résultat / effet

The sea monster in the water won't attack you when you fall in-between the flippers in the 1st level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title screen / sound effect / DAC/PCM modifier

Résultat / effet

Title screen / sound effect / DAC/PCM modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Left when you first start level 1 and you will be taken to the upper area of the level.

Résultat / effet

Walk Left when you first start level 1 and you will be taken to the upper area of the level.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Level Skip

Résultat / effet

Weird Level Skip

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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