Sonic The Hedgehog (USA, Europe)
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Sonic The Hedgehog (USA, Europe)

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Sonic The Hedgehog (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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220
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
220
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once invincible, stay invincible for the rest of stage or until you die

Résultat / effet

Once invincible, stay invincible for the rest of stage or until you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 2

Résultat / effet

Each ring counts as 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 3

Résultat / effet

Each ring counts as 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 4

Résultat / effet

Each ring counts as 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 5

Résultat / effet

Each ring counts as 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 6

Résultat / effet

Each ring counts as 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 7

Résultat / effet

Each ring counts as 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 8

Résultat / effet

Each ring counts as 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level select menu

Résultat / effet

Level select menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 chaos emeralds

Résultat / effet

Start with 5 chaos emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skywalking

Résultat / effet

Skywalking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low jump

Résultat / effet

Low jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Anywhere

Résultat / effet

Get Rings From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic and other things are black

Résultat / effet

Sonic and other things are black

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Start With All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Lose Rings

Résultat / effet

Never Lose Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 2 Continues

Résultat / effet

Start With 2 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill The First Enemy And Get 9,999,999 Points!

Résultat / effet

Kill The First Enemy And Get 9,999,999 Points!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Computers Only

Résultat / effet

Get Rings From Computers Only

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debugger!

Résultat / effet

Enable Debugger!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level Note

Résultat / effet

Start On Level Note

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2 (Labyrinth Zone)

Résultat / effet

Start On Level 2 (Labyrinth Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Act 2 (Labyrinth Zone, Act 2)

Résultat / effet

Start On Level 2, Act 2 (Labyrinth Zone, Act 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3 (Marble Zone)

Résultat / effet

Start On Level 3 (Marble Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4 (Star Light Zone)

Résultat / effet

Start On Level 4 (Star Light Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Count Goes To 50 After Getting Hit

Résultat / effet

Ring Count Goes To 50 After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Count Goes To 99 After Getting Hit

Résultat / effet

Ring Count Goes To 99 After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage/Act Modifier

Résultat / effet

Stage/Act Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Résultat / effet

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aerial View of A Level

Résultat / effet

Aerial View of A Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Résultat / effet

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Résultat / effet

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin The Game With 99 Lives

Résultat / effet

Begin The Game With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed!

Résultat / effet

Super Speed!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman Effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Total Time To 0:01

Résultat / effet

Set Total Time To 0:01

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Set All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Music

Résultat / effet

Faster Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode (Sonic)

Résultat / effet

Hyper Mode (Sonic)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Color Modifier

Résultat / effet

Sonic Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Résultat / effet

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warp To End of Stage

Résultat / effet

Warp To End of Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alot of animals come out of enemies when you destroy them

Résultat / effet

Alot of animals come out of enemies when you destroy them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Is Always In Debug Object Placement Mode

Résultat / effet

Sonic Is Always In Debug Object Placement Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Sonic Dies He Falls Straight Through The Ground With No Expression On His Face

Résultat / effet

When Sonic Dies He Falls Straight Through The Ground With No Expression On His Face

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

God Mode

Résultat / effet

God Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Sonic the Hedgehog (Japan, Korea)

Résultat / effet

Invincibility - Sonic the Hedgehog (Japan, Korea)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air

Résultat / effet

Walk On Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater

Résultat / effet

Infinite Time Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Résultat / effet

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Résultat / effet

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit, No Ring Scatter Either

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit, No Ring Scatter Either

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Rings

Résultat / effet

Disable Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts Until The End Of The Level

Résultat / effet

Invincibility Lasts Until The End Of The Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Monitors Gives You Speed Shoes Instead of 10 Rings

Résultat / effet

Ring Monitors Gives You Speed Shoes Instead of 10 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings

Résultat / effet

Ring Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Solid Objects (Except Ring Monitors)

Résultat / effet

Walk Through Solid Objects (Except Ring Monitors)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Monitors Give You Speed Shoes Instead of 10 Rings (REV01)

Résultat / effet

All Monitors Give You Speed Shoes Instead of 10 Rings (REV01)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings (REV01)

Résultat / effet

All Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings (REV01)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Continue (No SFX)

Résultat / effet

Music Continue (No SFX)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music

Résultat / effet

No Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Sounds Different

Résultat / effet

Music Sounds Different

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Ring Monitors

Résultat / effet

Walk Through Ring Monitors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable HUD

Résultat / effet

Disable HUD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Moveable Objects

Résultat / effet

Disable Moveable Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game to enable debugger. See notes.

Résultat / effet

Pause the game to enable debugger. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Enable Debugger (alternate version). See notes.

Résultat / effet

Pause The Game To Enable Debugger (alternate version). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Become Invincible. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game To Become Invincible. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A To Play Special Stages. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game And Press A To Play Special Stages. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A to see ending sequence and credits. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A to see ending sequence and credits. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A, B, or C for different cheats. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A, B, or C for different cheats. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A For Invincibility, or Press B Or C To Add 10 Rings To Your Total. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game And Press A For Invincibility, or Press B Or C To Add 10 Rings To Your Total. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (walk thru enemies and enemy fire). See notes.

Résultat / effet

Invincibility (walk thru enemies and enemy fire). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (partial). See notes.

Résultat / effet

Invincibility (partial). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection From Spikes

Résultat / effet

Protection From Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Fall When You Walk Off Ledges (Walk on air). See notes

Résultat / effet

Don't Fall When You Walk Off Ledges (Walk on air). See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A, B, Or C For Different Effects. See Notes

Résultat / effet

Pause The Game And Press A, B, Or C For Different Effects. See Notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru rocks, spikes, walls (some), springs, etc. See notes.

Résultat / effet

Walk thru rocks, spikes, walls (some), springs, etc. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touching The Red Goal Markers In The Special Stages Won't Make You Exit

Résultat / effet

Touching The Red Goal Markers In The Special Stages Won't Make You Exit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus Stages Rotate Slower. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus Stages Rotate Slower. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/bonus stages don't rotate at all. See notes.

Résultat / effet

Special/bonus stages don't rotate at all. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus Stages Don't Rotate At All, And You'll Have High Moon Jump With Super Slow Moon Descent. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus Stages Don't Rotate At All, And You'll Have High Moon Jump With Super Slow Moon Descent. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die When Timer Reaches 10 Minutes

Résultat / effet

Don't Die When Timer Reaches 10 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always get 5000, 10000, or 50000 Time Bonus points at the end of levels

Résultat / effet

Always get 5000, 10000, or 50000 Time Bonus points at the end of levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer runs at half speed (2x slower than normal)

Résultat / effet

Timer runs at half speed (2x slower than normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer runs at one quarter speed (4x slower than normal)

Résultat / effet

Timer runs at one quarter speed (4x slower than normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always get the giant ring at the end of the level (for the special/bonus stage)

Résultat / effet

Always get the giant ring at the end of the level (for the special/bonus stage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't die when crushed by moving pillars

Résultat / effet

Don't die when crushed by moving pillars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Almost Every Life With 1 Ring

Résultat / effet

Start Almost Every Life With 1 Ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aerial View of A Level

Résultat / effet

Aerial View of A Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings (REV01)

Résultat / effet

All Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings (REV01)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Monitors Give You Speed Shoes Instead of 10 Rings (REV01)

Résultat / effet

All Monitors Give You Speed Shoes Instead of 10 Rings (REV01)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alot of animals come out of enemies when you destroy them

Résultat / effet

Alot of animals come out of enemies when you destroy them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always get 5000, 10000, or 50000 Time Bonus points at the end of levels

Résultat / effet

Always get 5000, 10000, or 50000 Time Bonus points at the end of levels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always get the giant ring at the end of the level (for the special/bonus stage)

Résultat / effet

Always get the giant ring at the end of the level (for the special/bonus stage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin The Game With 99 Lives

Résultat / effet

Begin The Game With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Résultat / effet

Begin With Several Hundred Rings On Each Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Résultat / effet

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Résultat / effet

Control Mode, in Pause press A reboot game, Press B play in slow motion, Press C move frame by frame

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Final Stage Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 1 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 2 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stage 3 Robotnik Boss With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Stages 4 & 5 Robotnik Bosses With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable HUD

Résultat / effet

Disable HUD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Moveable Objects

Résultat / effet

Disable Moveable Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Rings

Résultat / effet

Disable Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't die when crushed by moving pillars

Résultat / effet

Don't die when crushed by moving pillars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die When Timer Reaches 10 Minutes

Résultat / effet

Don't Die When Timer Reaches 10 Minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Fall When You Walk Off Ledges (Walk on air). See notes

Résultat / effet

Don't Fall When You Walk Off Ledges (Walk on air). See notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit, No Ring Scatter Either

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit, No Ring Scatter Either

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 2

Résultat / effet

Each ring counts as 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 3

Résultat / effet

Each ring counts as 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 4

Résultat / effet

Each ring counts as 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 5

Résultat / effet

Each ring counts as 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 6

Résultat / effet

Each ring counts as 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 7

Résultat / effet

Each ring counts as 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each ring counts as 8

Résultat / effet

Each ring counts as 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debugger!

Résultat / effet

Enable Debugger!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Music

Résultat / effet

Faster Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Anywhere

Résultat / effet

Get Rings From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Computers Only

Résultat / effet

Get Rings From Computers Only

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Résultat / effet

Gives Sonic Turbo Shoes With Every TV He Breaks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

God Mode

Résultat / effet

God Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Mode (Sonic)

Résultat / effet

Hyper Mode (Sonic)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rings

Résultat / effet

Infinite Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater

Résultat / effet

Infinite Time Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater For Sonic

Résultat / effet

Infinite Time Underwater For Sonic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Sonic the Hedgehog (Japan, Korea)

Résultat / effet

Invincibility - Sonic the Hedgehog (Japan, Korea)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Always Have Shield)

Résultat / effet

Invincibility (Always Have Shield)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Enemies Can't Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (partial). See notes.

Résultat / effet

Invincibility (partial). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Starman Effect)

Résultat / effet

Invincibility (Starman Effect)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (walk thru enemies and enemy fire). See notes.

Résultat / effet

Invincibility (walk thru enemies and enemy fire). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts Until The End Of The Level

Résultat / effet

Invincibility Lasts Until The End Of The Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill The First Enemy And Get 9,999,999 Points!

Résultat / effet

Kill The First Enemy And Get 9,999,999 Points!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level select menu

Résultat / effet

Level select menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low jump

Résultat / effet

Low jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Résultat / effet

Makes Sonic Invulnerable To Enemies, Bullets, And Spikes Until He Picks Up Another Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Continue (No SFX)

Résultat / effet

Music Continue (No SFX)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Sounds Different

Résultat / effet

Music Sounds Different

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Lose Rings

Résultat / effet

Never Lose Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music

Résultat / effet

No Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once invincible, stay invincible for the rest of stage or until you die

Résultat / effet

Once invincible, stay invincible for the rest of stage or until you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A For Invincibility, or Press B Or C To Add 10 Rings To Your Total. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game And Press A For Invincibility, or Press B Or C To Add 10 Rings To Your Total. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A To Play Special Stages. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game And Press A To Play Special Stages. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A to see ending sequence and credits. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A to see ending sequence and credits. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A, B, or C for different cheats. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A, B, or C for different cheats. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game And Press A, B, Or C For Different Effects. See Notes

Résultat / effet

Pause The Game And Press A, B, Or C For Different Effects. See Notes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Become Invincible. See notes.

Résultat / effet

Pause The Game To Become Invincible. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause The Game To Enable Debugger (alternate version). See notes.

Résultat / effet

Pause The Game To Enable Debugger (alternate version). See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game to enable debugger. See notes.

Résultat / effet

Pause the game to enable debugger. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection From Spikes

Résultat / effet

Protection From Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Count Goes To 50 After Getting Hit

Résultat / effet

Ring Count Goes To 50 After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Count Goes To 99 After Getting Hit

Résultat / effet

Ring Count Goes To 99 After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings

Résultat / effet

Ring Monitors Give You An Extra Life Instead of 10 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ring Monitors Gives You Speed Shoes Instead of 10 Rings

Résultat / effet

Ring Monitors Gives You Speed Shoes Instead of 10 Rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Set All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Total Time To 0:01

Résultat / effet

Set Total Time To 0:01

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skywalking

Résultat / effet

Skywalking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic and other things are black

Résultat / effet

Sonic and other things are black

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Color Modifier

Résultat / effet

Sonic Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Is Always In Debug Object Placement Mode

Résultat / effet

Sonic Is Always In Debug Object Placement Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Résultat / effet

Sonic Sneaker Color Modifier (Base Color)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus Stages Don't Rotate At All, And You'll Have High Moon Jump With Super Slow Moon Descent. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus Stages Don't Rotate At All, And You'll Have High Moon Jump With Super Slow Moon Descent. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/bonus stages don't rotate at all. See notes.

Résultat / effet

Special/bonus stages don't rotate at all. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus Stages Rotate Slower. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus Stages Rotate Slower. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage/Act Modifier

Résultat / effet

Stage/Act Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Almost Every Life With 1 Ring

Résultat / effet

Start Almost Every Life With 1 Ring

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2 (Labyrinth Zone)

Résultat / effet

Start On Level 2 (Labyrinth Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 2, Act 2 (Labyrinth Zone, Act 2)

Résultat / effet

Start On Level 2, Act 2 (Labyrinth Zone, Act 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 3 (Marble Zone)

Résultat / effet

Start On Level 3 (Marble Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 4 (Star Light Zone)

Résultat / effet

Start On Level 4 (Star Light Zone)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level Note

Résultat / effet

Start On Level Note

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 2 Continues

Résultat / effet

Start With 2 Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 chaos emeralds

Résultat / effet

Start with 5 chaos emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Chaos Emeralds

Résultat / effet

Start With All Chaos Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump

Résultat / effet

Super jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed!

Résultat / effet

Super Speed!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On For Levitate Jump

Résultat / effet

Switch F/X On For Levitate Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer runs at half speed (2x slower than normal)

Résultat / effet

Timer runs at half speed (2x slower than normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer runs at one quarter speed (4x slower than normal)

Résultat / effet

Timer runs at one quarter speed (4x slower than normal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touching The Red Goal Markers In The Special Stages Won't Make You Exit

Résultat / effet

Touching The Red Goal Markers In The Special Stages Won't Make You Exit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air

Résultat / effet

Walk On Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Ring Monitors

Résultat / effet

Walk Through Ring Monitors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Solid Objects (Except Ring Monitors)

Résultat / effet

Walk Through Solid Objects (Except Ring Monitors)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru rocks, spikes, walls (some), springs, etc. See notes.

Résultat / effet

Walk thru rocks, spikes, walls (some), springs, etc. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Warp To End of Stage

Résultat / effet

Warp To End of Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Sonic Dies He Falls Straight Through The Ground With No Expression On His Face

Résultat / effet

When Sonic Dies He Falls Straight Through The Ground With No Expression On His Face

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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