Sonic _ Knuckles + Sonic The Hedgehog 2
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Sonic _ Knuckles + Sonic The Hedgehog 2

92 codes

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Sonic _ Knuckles + Sonic The Hedgehog 2
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

92
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
92
RAM / Mémoire (émulateur)

Become Super Knuckles with 0 rings

Résultat / effet

Become Super Knuckles with 0 rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Use Up Rings To Maintain Transformation of Super Knuckles

Résultat / effet

Don't Use Up Rings To Maintain Transformation of Super Knuckles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Become Super Knuckles With 0 Emeralds

Résultat / effet

Become Super Knuckles With 0 Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The regular level music plays when Super Knuckles, instead of the Super theme

Résultat / effet

The regular level music plays when Super Knuckles, instead of the Super theme

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Debugger

Résultat / effet

Infinite Time In Debugger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Worth 4 In Special Stages

Résultat / effet

Rings Worth 4 In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Worth 8 In Special Stages

Résultat / effet

Rings Worth 8 In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair - Knuckles

Résultat / effet

Jump In Midair - Knuckles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Anywhere

Résultat / effet

Get Rings From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A.I. Only Play

Résultat / effet

A.I. Only Play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knuckles jumps as high as Sonic (slightly higher than usual)

Résultat / effet

Knuckles jumps as high as Sonic (slightly higher than usual)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alt walk through walls (PAR version)

Résultat / effet

Alt walk through walls (PAR version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Solid Objects

Résultat / effet

Walk Through Solid Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Perfectly Solid Walls

Résultat / effet

Walk Through Perfectly Solid Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A for level select menu

Résultat / effet

Pause the game and press A for level select menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A to play special stages

Résultat / effet

Pause the game and press A to play special stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A for level select menu, press B or C for debugger. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A for level select menu, press B or C for debugger. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get rings from anywhere in special/bonus stages. See notes.

Résultat / effet

Get rings from anywhere in special/bonus stages. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can run right thru black spikes in special/bonus stages without bouncing back, or losing any rings

Résultat / effet

Can run right thru black spikes in special/bonus stages without bouncing back, or losing any rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Résultat / effet

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Résultat / effet

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus stages are always accessible. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus stages are always accessible. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double jump to make Knuckles fly upwards. See notes.

Résultat / effet

Double jump to make Knuckles fly upwards. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Emerald Hill Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Emerald Hill Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Chemical Plant Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Chemical Plant Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Chemical Plant Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Chemical Plant Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Casino Night Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Casino Night Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Casino Night Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Casino Night Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Hill Top Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Hill Top Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Hill Top Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Hill Top Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mystic Cave Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Mystic Cave Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mystic Cave Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Mystic Cave Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Oil Ocean Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Oil Ocean Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Oil Ocean Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Oil Ocean Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 3

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Sky Chase Zone

Résultat / effet

Start on Sky Chase Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Wing Fortress Zone

Résultat / effet

Start on Wing Fortress Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Death Egg Zone

Résultat / effet

Start on Death Egg Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A.I. Only Play

Résultat / effet

A.I. Only Play

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Alt walk through walls (PAR version)

Résultat / effet

Alt walk through walls (PAR version)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Become Super Knuckles With 0 Emeralds

Résultat / effet

Become Super Knuckles With 0 Emeralds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Become Super Knuckles with 0 rings

Résultat / effet

Become Super Knuckles with 0 rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can run right thru black spikes in special/bonus stages without bouncing back, or losing any rings

Résultat / effet

Can run right thru black spikes in special/bonus stages without bouncing back, or losing any rings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Lose Rings When Hit

Résultat / effet

Don't Lose Rings When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Use Up Rings To Maintain Transformation of Super Knuckles

Résultat / effet

Don't Use Up Rings To Maintain Transformation of Super Knuckles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double jump to make Knuckles fly upwards. See notes.

Résultat / effet

Double jump to make Knuckles fly upwards. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Rings From Anywhere

Résultat / effet

Get Rings From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get rings from anywhere in special/bonus stages. See notes.

Résultat / effet

Get rings from anywhere in special/bonus stages. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time In Debugger

Résultat / effet

Infinite Time In Debugger

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair - Knuckles

Résultat / effet

Jump In Midair - Knuckles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knuckles jumps as high as Sonic (slightly higher than usual)

Résultat / effet

Knuckles jumps as high as Sonic (slightly higher than usual)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A for level select menu

Résultat / effet

Pause the game and press A for level select menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A for level select menu, press B or C for debugger. See notes.

Résultat / effet

Pause the game and press A for level select menu, press B or C for debugger. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pause the game and press A to play special stages

Résultat / effet

Pause the game and press A to play special stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Résultat / effet

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Résultat / effet

Press double jump to turn into Super Knuckles at any time. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Worth 4 In Special Stages

Résultat / effet

Rings Worth 4 In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rings Worth 8 In Special Stages

Résultat / effet

Rings Worth 8 In Special Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Special/Bonus stages are always accessible. See notes.

Résultat / effet

Special/Bonus stages are always accessible. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Aquatic Ruin Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Casino Night Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Casino Night Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Casino Night Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Casino Night Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Chemical Plant Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Chemical Plant Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Chemical Plant Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Chemical Plant Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Death Egg Zone

Résultat / effet

Start on Death Egg Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Emerald Hill Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Emerald Hill Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Hill Top Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Hill Top Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Hill Top Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Hill Top Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Metropolis Zone, Act 3

Résultat / effet

Start on Metropolis Zone, Act 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mystic Cave Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Mystic Cave Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Mystic Cave Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Mystic Cave Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Oil Ocean Zone, Act 1

Résultat / effet

Start on Oil Ocean Zone, Act 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Oil Ocean Zone, Act 2

Résultat / effet

Start on Oil Ocean Zone, Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Sky Chase Zone

Résultat / effet

Start on Sky Chase Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Wing Fortress Zone

Résultat / effet

Start on Wing Fortress Zone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The regular level music plays when Super Knuckles, instead of the Super theme

Résultat / effet

The regular level music plays when Super Knuckles, instead of the Super theme

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Perfectly Solid Walls

Résultat / effet

Walk Through Perfectly Solid Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Solid Objects

Résultat / effet

Walk Through Solid Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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