Super Baseball 2020 (USA, Europe)
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Super Baseball 2020 (USA, Europe)

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Super Baseball 2020 (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

42
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
12
Action Replay

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Outs Modifier

Résultat / effet

Outs Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
Action Replay

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Has Max Money

Résultat / effet

Team 1 Has Max Money

Source : Libretro
Action Replay

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Outs Modifier

Résultat / effet

Outs Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Has Max Money

Résultat / effet

Team 1 Has Max Money

Source : Libretro
Action Replay

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
Action Replay

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
30
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged For Power-ups

Résultat / effet

Don't Get Charged For Power-ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Power-ups Are Free, Even If You Don't Have Enough Money

Résultat / effet

All Power-ups Are Free, Even If You Don't Have Enough Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Strike For An Out

Résultat / effet

1 Strike For An Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Strikes For An Out

Résultat / effet

5 Strikes For An Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Don't Count

Résultat / effet

Strikes Don't Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Ball For A Walk

Résultat / effet

1 Ball For A Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 Balls For A Walk

Résultat / effet

6 Balls For A Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Don't Count

Résultat / effet

Balls Don't Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs Don't Count For Batter Outs In The Outfield Still Count

Résultat / effet

Outs Don't Count For Batter Outs In The Outfield Still Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Has Max Money

Résultat / effet

Team 1 Has Max Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Ball For A Walk

Résultat / effet

1 Ball For A Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Strike For An Out

Résultat / effet

1 Strike For An Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 Strikes For An Out

Résultat / effet

5 Strikes For An Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 Balls For A Walk

Résultat / effet

6 Balls For A Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Power-ups Are Free, Even If You Don't Have Enough Money

Résultat / effet

All Power-ups Are Free, Even If You Don't Have Enough Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Don't Count

Résultat / effet

Balls Don't Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Charged For Power-ups

Résultat / effet

Don't Get Charged For Power-ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs Don't Count For Batter Outs In The Outfield Still Count

Résultat / effet

Outs Don't Count For Batter Outs In The Outfield Still Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Don't Count

Résultat / effet

Strikes Don't Count

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Has Max Money

Résultat / effet

Team 1 Has Max Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 Score Modifier (P1)

Résultat / effet

Team 1 Score Modifier (P1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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