Super Street Fighter II - The New Challengers
Mega Drive · JAP

Super Street Fighter II - The New Challengers

194 codes

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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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194
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
72
Action Replay

Game Start Star Modifier

Résultat / effet

Game Start Star Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health Player 1

Résultat / effet

Fake Infinite Health Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Infintie Health Player 1

Résultat / effet

Infintie Health Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Player 1 Win Modifier

Résultat / effet

Player 1 Win Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 1 Action Modifier

Résultat / effet

Player 1 Action Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health P2

Résultat / effet

Fake Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Win Modifier

Résultat / effet

Player 2 Win Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Action Modifier

Résultat / effet

Player 2 Action Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Has No Health

Résultat / effet

Player 2 Has No Health

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

P1 Attack Level Modifier (0-7)

Résultat / effet

P1 Attack Level Modifier (0-7)

Source : Libretro
Action Replay

P2 Attack Level Modifier (0-7)

Résultat / effet

P2 Attack Level Modifier (0-7)

Source : Libretro
Action Replay

Stage Modifier (All Modes)

Résultat / effet

Stage Modifier (All Modes)

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
Action Replay

P1 Can Perform Moves In Mid-Air

Résultat / effet

P1 Can Perform Moves In Mid-Air

Source : Libretro
Action Replay

P2 Can Perform Moves In Mid-Air

Résultat / effet

P2 Can Perform Moves In Mid-Air

Source : Libretro
Action Replay

Rapid Attacks P1

Résultat / effet

Rapid Attacks P1

Source : Libretro
Action Replay

Rapid Attacks P2

Résultat / effet

Rapid Attacks P2

Source : Libretro
Action Replay

P1 Costume Modifier

Résultat / effet

P1 Costume Modifier

Source : Libretro
Action Replay

P2 Costume Modifier

Résultat / effet

P2 Costume Modifier

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Projectiles Are Normal

Résultat / effet

All P1 Projectiles Are Normal

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Shock

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Shock

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Burn

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Burn

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Projectiles Are Normal

Résultat / effet

All P2 Projectiles Are Normal

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Shock

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Shock

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Burn

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Burn

Source : Libretro
Action Replay

Stage Music Modifier

Résultat / effet

Stage Music Modifier

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Résultat / effet

P1 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Source : Libretro
Action Replay

P2 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Résultat / effet

P2 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Throws Disabled

Résultat / effet

P1 Throws Disabled

Source : Libretro
Action Replay

P2 Throws Disabled

Résultat / effet

P2 Throws Disabled

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Burn

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Burn

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Hits/Projectiles Shock

Résultat / effet

All P1 Hits/Projectiles Shock

Source : Libretro
Action Replay

All P1 Projectiles Are Normal

Résultat / effet

All P1 Projectiles Are Normal

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Burn

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Burn

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Burn (Blue)

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Hits/Projectiles Shock

Résultat / effet

All P2 Hits/Projectiles Shock

Source : Libretro
Action Replay

All P2 Projectiles Are Normal

Résultat / effet

All P2 Projectiles Are Normal

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Character Modifier P2

Résultat / effet

Character Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health P2

Résultat / effet

Fake Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Fake Infinite Health Player 1

Résultat / effet

Fake Infinite Health Player 1

Source : Libretro
Action Replay

Game Start Star Modifier

Résultat / effet

Game Start Star Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P1

Résultat / effet

Hyper Mode P1

Source : Libretro
Action Replay

Hyper Mode P2

Résultat / effet

Hyper Mode P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Action Replay

Infintie Health Player 1

Résultat / effet

Infintie Health Player 1

Source : Libretro
Action Replay

P1 Attack Level Modifier (0-7)

Résultat / effet

P1 Attack Level Modifier (0-7)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Can Perform Moves In Mid-Air

Résultat / effet

P1 Can Perform Moves In Mid-Air

Source : Libretro
Action Replay

P1 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Résultat / effet

P1 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Source : Libretro
Action Replay

P1 Costume Modifier

Résultat / effet

P1 Costume Modifier

Source : Libretro
Action Replay

P1 Throws Disabled

Résultat / effet

P1 Throws Disabled

Source : Libretro
Action Replay

P2 Attack Level Modifier (0-7)

Résultat / effet

P2 Attack Level Modifier (0-7)

Source : Libretro
Action Replay

P2 Can Perform Moves In Mid-Air

Résultat / effet

P2 Can Perform Moves In Mid-Air

Source : Libretro
Action Replay

P2 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Résultat / effet

P2 Can't Be Hit (Can Still Be Grabbed)

Source : Libretro
Action Replay

P2 Costume Modifier

Résultat / effet

P2 Costume Modifier

Source : Libretro
Action Replay

P2 Throws Disabled

Résultat / effet

P2 Throws Disabled

Source : Libretro
Action Replay

Player 1 Action Modifier

Résultat / effet

Player 1 Action Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 1 Win Modifier

Résultat / effet

Player 1 Win Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Action Modifier

Résultat / effet

Player 2 Action Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Has No Health

Résultat / effet

Player 2 Has No Health

Source : Libretro
Action Replay

Player 2 Win Modifier

Résultat / effet

Player 2 Win Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Rapid Attacks P1

Résultat / effet

Rapid Attacks P1

Source : Libretro
Action Replay

Rapid Attacks P2

Résultat / effet

Rapid Attacks P2

Source : Libretro
Action Replay

Stage Modifier (All Modes)

Résultat / effet

Stage Modifier (All Modes)

Source : Libretro
Action Replay

Stage Music Modifier

Résultat / effet

Stage Music Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
122
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout

Résultat / effet

Regional Lockout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guile - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Balrog - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Guile - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Balrog - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guile - Down 2 Seconds, Up + Quick, Honda - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Chun Li - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Guile - Down 2 Seconds, Up + Quick, Honda - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Chun Li - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blanka - Down 2 Seconds, Up + Quick, Bison - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Blanka - Down 2 Seconds, Up + Quick, Bison - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vega - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Vega - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bison - Back 2 Seconds, Forward + Quick, Dee Jay - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Bison - Back 2 Seconds, Forward + Quick, Dee Jay - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balrog - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Balrog - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Honda - Down 2 Seconds, Up + Quick

Résultat / effet

Honda - Down 2 Seconds, Up + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows up to 7 turbo stars on Start Game screen

Résultat / effet

Allows up to 7 turbo stars on Start Game screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Options on Title Screen for Debug Menu

Résultat / effet

Select Options on Title Screen for Debug Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass (USA and European Systems)

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass (USA and European Systems)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 1

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 2

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 3

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 4

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 5

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 6

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 7

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 8

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier

Résultat / effet

P1 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier

Résultat / effet

P2 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 1

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 2

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 3

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 4

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 5

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 6

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 7

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 8

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Throws - Both Players

Résultat / effet

Disable Throws - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Guile's Hip Toss Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Guile's Hip Toss Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Vega's Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Vega's Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Zangief's Piledriver and Brain Buster Throws

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Zangief's Piledriver and Brain Buster Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Charging required for most Special Moves

Résultat / effet

No Charging required for most Special Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect recovery time (too fast) assigned to Guile's Sonic Boom

Résultat / effet

Fix incorrect recovery time (too fast) assigned to Guile's Sonic Boom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's High Tiger Shot

Résultat / effet

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's High Tiger Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P1 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P2 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Never Dizzies

Résultat / effet

P1 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Never Dizzies

Résultat / effet

P2 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Speed Modifier

Résultat / effet

Game Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows up to 7 turbo stars on Start Game screen

Résultat / effet

Allows up to 7 turbo stars on Start Game screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balrog - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Balrog - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bison - Back 2 Seconds, Forward + Quick, Dee Jay - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Bison - Back 2 Seconds, Forward + Quick, Dee Jay - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blanka - Down 2 Seconds, Up + Quick, Bison - Down 2 Seconds, Up + Punch

Résultat / effet

Blanka - Down 2 Seconds, Up + Quick, Bison - Down 2 Seconds, Up + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Dee Jay - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Throws - Both Players

Résultat / effet

Disable Throws - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Guile's Hip Toss Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Guile's Hip Toss Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Vega's Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Vega's Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Zangief's Piledriver and Brain Buster Throws

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Zangief's Piledriver and Brain Buster Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect recovery time (too fast) assigned to Guile's Sonic Boom

Résultat / effet

Fix incorrect recovery time (too fast) assigned to Guile's Sonic Boom

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's High Tiger Shot

Résultat / effet

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's High Tiger Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Speed Modifier

Résultat / effet

Game Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guile - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Balrog - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Guile - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Blanka - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Balrog - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Guile - Down 2 Seconds, Up + Quick, Honda - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Chun Li - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Résultat / effet

Guile - Down 2 Seconds, Up + Quick, Honda - Back 2 Seconds, Forward + Punch, Chun Li - Back 2 Seconds, Forward + Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Honda - Down 2 Seconds, Up + Quick

Résultat / effet

Honda - Down 2 Seconds, Up + Quick

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Charging required for most Special Moves

Résultat / effet

No Charging required for most Special Moves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P1 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier

Résultat / effet

P1 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 1

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 2

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 3

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 4

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 5

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 6

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 7

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier - Color 8

Résultat / effet

P1 Color Modifier - Color 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Never Dizzies

Résultat / effet

P1 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P2 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier

Résultat / effet

P2 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 1

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 2

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 3

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 4

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 5

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 6

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 7

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier - Color 8

Résultat / effet

P2 Color Modifier - Color 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Never Dizzies

Résultat / effet

P2 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout

Résultat / effet

Regional Lockout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass (USA and European Systems)

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass (USA and European Systems)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Select Options on Title Screen for Debug Menu

Résultat / effet

Select Options on Title Screen for Debug Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vega - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Résultat / effet

Vega - Back 2 Seconds, Forward + Quick

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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