Superman
Genesis · USA

Superman

76 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Superman
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

76
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Action Replay

Always Have Punch Ability

Résultat / effet

Always Have Punch Ability

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
74
RAM / Mémoire (émulateur)

Die and go to the next level

Résultat / effet

Die and go to the next level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't move when running

Résultat / effet

Can't move when running

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't jump when running

Résultat / effet

Can't jump when running

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run on air

Résultat / effet

Run on air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump instead of running

Résultat / effet

Jump instead of running

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast music

Résultat / effet

Fast music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superman can fly only on stage 1

Résultat / effet

Superman can fly only on stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite power

Résultat / effet

Infinite power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continue credits

Résultat / effet

Infinite continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 continue credit

Résultat / effet

Start with 1 continue credit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 continue credits

Résultat / effet

Start with 4 continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continue credits

Résultat / effet

Start with 6 continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continue credits

Résultat / effet

Start with 9 continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 continue credits

Résultat / effet

Start with 15 continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 19 continue credits

Résultat / effet

Start with 19 continue credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 1/4x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 1/4x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 1/2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 1/2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 3/4x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 3/4x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 1-1/2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 1-1/2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 3x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 3x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch & hyperspin energy 5x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch & hyperspin energy 5x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain sonic punch and hyperspin energy 10x as fast as normal

Résultat / effet

Regain sonic punch and hyperspin energy 10x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 1/4x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 1/4x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 1/2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 1/2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 3/4x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 3/4x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 1 1/2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 1 1/2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 2x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 2x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 3x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 3x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 5x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 5x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regain heat vision energy 10x as fast as normal

Résultat / effet

Regain heat vision energy 10x as fast as normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite sonic punch energy after charge-up

Résultat / effet

Infinite sonic punch energy after charge-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start without sonic punch

Résultat / effet

Start without sonic punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite hyperspin energy after charge-up

Résultat / effet

Infinite hyperspin energy after charge-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite heat vision energy after charge-up

Résultat / effet

Infinite heat vision energy after charge-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play without heat vision energy recharge

Résultat / effet

Play without heat vision energy recharge

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 1/2x high as normal on regular jumps

Résultat / effet

Jump 1/2x high as normal on regular jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 3/4x high as normal on regular jumps

Résultat / effet

Jump 3/4x high as normal on regular jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 1-1/2x high as normal on regular jumps

Résultat / effet

Jump 1-1/2x high as normal on regular jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 2x high as normal on regular jumps

Résultat / effet

Jump 2x high as normal on regular jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 3x high as normal on regular jumps

Résultat / effet

Jump 3x high as normal on regular jumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in middle of Stage 1

Résultat / effet

Start in middle of Stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 2

Résultat / effet

Start on Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in middle of Stage 2

Résultat / effet

Start in middle of Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 3

Résultat / effet

Start on Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in middle of Stage 3

Résultat / effet

Start in middle of Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 4

Résultat / effet

Start on Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 5

Résultat / effet

Start on Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in middle of Stage 5

Résultat / effet

Start in middle of Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies and bosses are untouchable

Résultat / effet

Enemies and bosses are untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One hit kills for enemies and bosses

Résultat / effet

One hit kills for enemies and bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superman can't run

Résultat / effet

Superman can't run

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Superman can always run

Résultat / effet

Superman can always run

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Die To Go The Next Level

Résultat / effet

Die To Go The Next Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Without Sonic Punch

Résultat / effet

Start Without Sonic Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Heat Vision Energy After Charge-Up

Résultat / effet

Infinite Heat Vision Energy After Charge-Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Punch Ability

Résultat / effet

Always Have Punch Ability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fly with Laser Vision

Résultat / effet

Fly with Laser Vision

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Power - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Infinite Power - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Disable Hit Detection) - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Invincibility (Disable Hit Detection) - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Punch Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Punch Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Heat Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Heat Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spin Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Spin Always On Maximum - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Time Continue - Superman (USA) (Beta)

Résultat / effet

Freeze Time Continue - Superman (USA) (Beta)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Credit

Résultat / effet

Infinite Credit

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.