TaleSpin (USA, Europe)
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TaleSpin (USA, Europe)

82 codes

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TaleSpin (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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82
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Health (Baloo & Kit)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Health (Baloo & Kit)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
78
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Timer Runs Slower

Résultat / effet

Start Timer Runs Slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 1 Life

Résultat / effet

Player 1 Starts With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 3 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 3 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 8 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 10 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 1 life

Résultat / effet

Player 2 Starts With 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 3 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 3 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 8 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 10 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trip Timer Is Disabled

Résultat / effet

Trip Timer Is Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Continues For Both Players

Résultat / effet

Unlimited Continues For Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Burger Prize Worth Same As Star Prize

Résultat / effet

Burger Prize Worth Same As Star Prize

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Star Prize Is Worth Double

Résultat / effet

Star Prize Is Worth Double

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Star Prize Is Worth Triple

Résultat / effet

Star Prize Is Worth Triple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Much Higher

Résultat / effet

Baloo Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Higher

Résultat / effet

Baloo Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Lower

Résultat / effet

Baloo Jumps Lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Much Higher

Résultat / effet

Kit Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Higher

Résultat / effet

Kit Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Lower

Résultat / effet

Kit Jumps Lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Health For Both Players

Résultat / effet

Unlimited Health For Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Health (Baloo & Kit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Attack

Résultat / effet

Auto Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls

Résultat / effet

Walk Thru Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Invincibility

Résultat / effet

1 Hit Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Cargo Boxes

Résultat / effet

10 Cargo Boxes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sea Duck Infinite Health

Résultat / effet

Sea Duck Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss One Hit Kill

Résultat / effet

Boss One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title music / sound effect / DAC/PCM modifier

Résultat / effet

Title music / sound effect / DAC/PCM modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Invincibility

Résultat / effet

1 Hit Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Cargo Boxes

Résultat / effet

10 Cargo Boxes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Attack

Résultat / effet

Auto Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Higher

Résultat / effet

Baloo Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Lower

Résultat / effet

Baloo Jumps Lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Baloo Jumps Much Higher

Résultat / effet

Baloo Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss One Hit Kill

Résultat / effet

Boss One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Burger Prize Worth Same As Star Prize

Résultat / effet

Burger Prize Worth Same As Star Prize

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Health (Baloo & Kit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Résultat / effet

Infinite Lives (Baloo & Kit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Résultat / effet

Invulnerability (Walk Thru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Higher

Résultat / effet

Kit Jumps Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Lower

Résultat / effet

Kit Jumps Lower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kit Jumps Much Higher

Résultat / effet

Kit Jumps Much Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 1 Life

Résultat / effet

Player 1 Starts With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 10 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 3 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 3 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 8 Lives

Résultat / effet

Player 1 Starts With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 1 life

Résultat / effet

Player 2 Starts With 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 10 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 10 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 2 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 2 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 3 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 3 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 6 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 6 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Starts With 8 Lives

Résultat / effet

Player 2 Starts With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sea Duck Infinite Health

Résultat / effet

Sea Duck Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Star Prize Is Worth Double

Résultat / effet

Star Prize Is Worth Double

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Star Prize Is Worth Triple

Résultat / effet

Star Prize Is Worth Triple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Timer Runs Slower

Résultat / effet

Start Timer Runs Slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title music / sound effect / DAC/PCM modifier

Résultat / effet

Title music / sound effect / DAC/PCM modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Trip Timer Is Disabled

Résultat / effet

Trip Timer Is Disabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Continues For Both Players

Résultat / effet

Unlimited Continues For Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Health For Both Players

Résultat / effet

Unlimited Health For Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 1

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Lives For Player 2

Résultat / effet

Unlimited Lives For Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Thru Walls

Résultat / effet

Walk Thru Walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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