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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

24
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Infinite Time (Seconds) (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds) (When On Foot)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Health (When On Foot)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
22
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE - MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE - MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Stamina

Résultat / effet

Infinite Stamina

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Timer (Except On Car Sequences)

Résultat / effet

Stop Timer (Except On Car Sequences)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Car Never Damages When Crashed

Résultat / effet

Car Never Damages When Crashed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Car Crash Does Twice As Much Damage

Résultat / effet

Car Crash Does Twice As Much Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stamina Replenishes Faster

Résultat / effet

Stamina Replenishes Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gun Never Requires Reload

Résultat / effet

Gun Never Requires Reload

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 8

Résultat / effet

Start On Stage 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 9

Résultat / effet

Start On Stage 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 10

Résultat / effet

Start On Stage 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 11

Résultat / effet

Start On Stage 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds) (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds) (When On Foot)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Health (When On Foot)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Lives (When On Foot)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (When On Foot)

Résultat / effet

Infinite Lives (When On Foot)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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