Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist
Genesis · USA

Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist

102 codes

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Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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102
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
20
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier P1

Résultat / effet

Score Modifier P1

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier P2

Résultat / effet

Score Modifier P2

Source : Libretro
Action Replay

Turtle Modifier (Both Players)

Résultat / effet

Turtle Modifier (Both Players)

Source : Libretro
Action Replay

Be Invulnerable P1 (Can't Move)

Résultat / effet

Be Invulnerable P1 (Can't Move)

Source : Libretro
Action Replay

Level Text Modifier

Résultat / effet

Level Text Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
Action Replay

No Health Bosses

Résultat / effet

No Health Bosses

Source : Libretro
Action Replay

Ride A Glitched Surfboard P1

Résultat / effet

Ride A Glitched Surfboard P1

Source : Libretro
Action Replay

Hyper P1

Résultat / effet

Hyper P1

Source : Libretro
Action Replay

Ghost P1 (Visually)

Résultat / effet

Ghost P1 (Visually)

Source : Libretro
Action Replay

Enemies Can't Touch P1

Résultat / effet

Enemies Can't Touch P1

Source : Libretro
Action Replay

P1 Eyes, Elbows, & Knee Bands Color Modifier

Résultat / effet

P1 Eyes, Elbows, & Knee Bands Color Modifier

Source : Libretro
Action Replay

Hyper P2

Résultat / effet

Hyper P2

Source : Libretro
Action Replay

Ghost P2 (Visually)

Résultat / effet

Ghost P2 (Visually)

Source : Libretro
Action Replay

Enemies Can't Touch P2

Résultat / effet

Enemies Can't Touch P2

Source : Libretro
Action Replay

P2 Eyes, Elbows, & Knees Band Color Modifier

Résultat / effet

P2 Eyes, Elbows, & Knees Band Color Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
82
RAM / Mémoire (émulateur)

All turtles have Leo's weapon

Résultat / effet

All turtles have Leo's weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All turtles jump fast

Résultat / effet

All turtles jump fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemys get hit when they get close to Donatello

Résultat / effet

Enemys get hit when they get close to Donatello

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With ?? Lives Mod

Résultat / effet

Start With ?? Lives Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With ?? Lives Mod (Alternate)

Résultat / effet

Start With ?? Lives Mod (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activates stage select

Résultat / effet

Activates stage select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Player 1 starts with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 10 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 25 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 50 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 75 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 75 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 100 lives

Résultat / effet

Player 1 starts with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Player 2 starts with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 10 lives

Résultat / effet

Player 2 starts with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 25 lives

Résultat / effet

Player 2 starts with 25 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 50 lives

Résultat / effet

Player 2 starts with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 75 lives

Résultat / effet

Player 2 starts with 75 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 100 lives

Résultat / effet

Player 2 starts with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives player 1

Résultat / effet

Infinite lives player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives player 2

Résultat / effet

Infinite lives player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players are invincible

Résultat / effet

Both players are invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Deadly attack uses no life points Player 1

Résultat / effet

Deadly attack uses no life points Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Deadly attack uses no life points Player 2

Résultat / effet

Deadly attack uses no life points Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Turtles Will Use Katanas

Résultat / effet

All Turtles Will Use Katanas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Turtles Will Use Nunchakus

Résultat / effet

All Turtles Will Use Nunchakus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Turtles Will Use Bo

Résultat / effet

All Turtles Will Use Bo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Turtles Will Use Sai

Résultat / effet

All Turtles Will Use Sai

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donatello can hit anything just by walking

Résultat / effet

Donatello can hit anything just by walking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Characters Flash

Résultat / effet

All Characters Flash

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Highlight Two Players

Résultat / effet

You Can Highlight Two Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier P1

Résultat / effet

Score Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier P2

Résultat / effet

Score Modifier P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turtle Modifier (Both Players)

Résultat / effet

Turtle Modifier (Both Players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Be Invulnerable P1 (Can't Move)

Résultat / effet

Be Invulnerable P1 (Can't Move)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Text Modifier

Résultat / effet

Level Text Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health Bosses

Résultat / effet

No Health Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ride A Glitched Surfboard P1

Résultat / effet

Ride A Glitched Surfboard P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper P1

Résultat / effet

Hyper P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ghost P1 (Visually)

Résultat / effet

Ghost P1 (Visually)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Touch P1

Résultat / effet

Enemies Can't Touch P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Eyes, Elbows, & Knee Bands Color Modifier

Résultat / effet

P1 Eyes, Elbows, & Knee Bands Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper P2

Résultat / effet

Hyper P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ghost P2 (Visually)

Résultat / effet

Ghost P2 (Visually)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Touch P2

Résultat / effet

Enemies Can't Touch P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Eyes, Elbows, & Knees Band Color Modifier

Résultat / effet

P2 Eyes, Elbows, & Knees Band Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Energy - Super Punch

Résultat / effet

Extra Energy - Super Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select up to 9 lives in the Option menu

Résultat / effet

Can select up to 9 lives in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can select up to 9 continues in the Option menu

Résultat / effet

Can select up to 9 continues in the Option menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility lasts 5x as long when you start each life. See notes.

Résultat / effet

Invincibility lasts 5x as long when you start each life. See notes.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Leonardo's special attack uses no health

Résultat / effet

P1 Leonardo's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Michelangelo's special attack uses no health

Résultat / effet

P1 Michelangelo's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Donatello's special attack uses no health

Résultat / effet

P1 Donatello's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Raphael's special attack uses no health

Résultat / effet

P1 Raphael's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Leonardo's special attack uses no health

Résultat / effet

P2 Leonardo's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Michelangelo's special attack uses no health

Résultat / effet

P2 Michelangelo's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Donatello's special attack uses no health

Résultat / effet

P2 Donatello's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Raphael's special attack uses no health

Résultat / effet

P2 Raphael's special attack uses no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 5 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 5 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 10 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 10 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 15 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 15 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 25 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 25 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 50 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 50 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 75 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 75 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start with 100 lives - 1P game

Résultat / effet

P1 Start with 100 lives - 1P game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scene change

Résultat / effet

Scene change

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Raphael starts with more Health (as much as Don, but still less than Leo and Mike)

Résultat / effet

Raphael starts with more Health (as much as Don, but still less than Leo and Mike)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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