Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters
Mega Drive · JAP

Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters

81 codes

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Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

81
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
81
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy PL1

Résultat / effet

Infinite Energy PL1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1P Color Clone Leo

Résultat / effet

1P Color Clone Leo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1P Original Leonardo

Résultat / effet

1P Original Leonardo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2P/Cpu Color

Résultat / effet

2P/Cpu Color

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

April Is Karai

Résultat / effet

April Is Karai

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

April Is Karai, Sisyphus Is Triceraton

Résultat / effet

April Is Karai, Sisyphus Is Triceraton

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [April O'Neal]

Résultat / effet

Bogus jump [April O'Neal]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Casey Jones]

Résultat / effet

Bogus jump [Casey Jones]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Donatello]

Résultat / effet

Bogus jump [Donatello]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Karai]

Résultat / effet

Bogus jump [Karai]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Krang's Android]

Résultat / effet

Bogus jump [Krang's Android]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Leonardo]

Résultat / effet

Bogus jump [Leonardo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Michaelangelo]

Résultat / effet

Bogus jump [Michaelangelo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Raphael]

Résultat / effet

Bogus jump [Raphael]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Ray Fillet]

Résultat / effet

Bogus jump [Ray Fillet]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Sisyphus]

Résultat / effet

Bogus jump [Sisyphus]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bogus jump [Triceraton]

Résultat / effet

Bogus jump [Triceraton]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

C.1 Infinite Life

Résultat / effet

C.1 Infinite Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1 (Uses Selected Characters Palette)

Résultat / effet

Character Modifier P1 (Uses Selected Characters Palette)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts 19 seconds

Résultat / effet

Each round lasts 19 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts 39 seconds

Résultat / effet

Each round lasts 39 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts 59 seconds

Résultat / effet

Each round lasts 59 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts 79 seconds

Résultat / effet

Each round lasts 79 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each round lasts 9 seconds

Résultat / effet

Each round lasts 9 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Score always 999900 points

Résultat / effet

High Score always 999900 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Both Players

Résultat / effet

Hit Anywhere Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf Continues

Résultat / effet

Inf Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf Time

Résultat / effet

Inf Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy PL1

Résultat / effet

Infinite Energy PL1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump codes work on all speed settings

Résultat / effet

Jump codes work on all speed settings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jumps are disabled for all players

Résultat / effet

Jumps are disabled for all players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [April O'Neal]

Résultat / effet

Mega-jump [April O'Neal]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Casey Jones]

Résultat / effet

Mega-jump [Casey Jones]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Donatello]

Résultat / effet

Mega-jump [Donatello]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Karai]

Résultat / effet

Mega-jump [Karai]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Krang's Android]

Résultat / effet

Mega-jump [Krang's Android]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Leonardo]

Résultat / effet

Mega-jump [Leonardo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Michaelangelo]

Résultat / effet

Mega-jump [Michaelangelo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Raphael]

Résultat / effet

Mega-jump [Raphael]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Ray Fillet]

Résultat / effet

Mega-jump [Ray Fillet]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Sisyphus]

Résultat / effet

Mega-jump [Sisyphus]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega-jump [Triceraton]

Résultat / effet

Mega-jump [Triceraton]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Charge For Special Moves P1

Résultat / effet

No Charge For Special Moves P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [April O'Neal]

Résultat / effet

No jump [April O'Neal]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Casey Jones]

Résultat / effet

No jump [Casey Jones]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Donatello]

Résultat / effet

No jump [Donatello]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Karai]

Résultat / effet

No jump [Karai]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Krang's Android]

Résultat / effet

No jump [Krang's Android]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Leonardo]

Résultat / effet

No jump [Leonardo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Michaelangelo]

Résultat / effet

No jump [Michaelangelo]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Raphael]

Résultat / effet

No jump [Raphael]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Ray Fillet]

Résultat / effet

No jump [Ray Fillet]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Sisyphus]

Résultat / effet

No jump [Sisyphus]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jump [Triceraton]

Résultat / effet

No jump [Triceraton]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Energy At 00

Résultat / effet

P1 Energy At 00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Fast Leo Ball

Résultat / effet

P1 Fast Leo Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Energy

Résultat / effet

P1 Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Rare Turbo Mode Attacks

Résultat / effet

P1 Rare Turbo Mode Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Energy At 00

Résultat / effet

P2 Energy At 00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Energy

Résultat / effet

P2 Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Rare Turbo Mode Attacks

Résultat / effet

P2 Rare Turbo Mode Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Character Modifier

Résultat / effet

Player 1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 character modifier (alternate)

Résultat / effet

Player 1 character modifier (alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Maximum Score

Résultat / effet

Player 1 Maximum Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 25% health

Résultat / effet

Player 1 starts with 25% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 50% health

Résultat / effet

Player 1 starts with 50% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 75% health

Résultat / effet

Player 1 starts with 75% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with almost no health

Résultat / effet

Player 1 starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Character Modifier

Résultat / effet

Player 2 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 character modifier (alternate)

Résultat / effet

Player 2 character modifier (alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Maximum Score

Résultat / effet

Player 2 Maximum Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 25% health

Résultat / effet

Player 2 starts with 25% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 50% health

Résultat / effet

Player 2 starts with 50% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 75% health

Résultat / effet

Player 2 starts with 75% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with almost no health

Résultat / effet

Player 2 starts with almost no health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set any difficulty level in Options screen

Résultat / effet

Set any difficulty level in Options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set any number of continues in Options screen

Résultat / effet

Set any number of continues in Options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set any number of rounds in Options screen

Résultat / effet

Set any number of rounds in Options screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select Modifier

Résultat / effet

Stage Select Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Time At 00

Résultat / effet

Time At 00

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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