Thunder Fox
Genesis · USA

Thunder Fox

37 codes

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Thunder Fox
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

37
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
37
RAM / Mémoire (émulateur)

Normal-game clock starts at 100

Résultat / effet

Normal-game clock starts at 100

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Normal-game clock starts at 200

Résultat / effet

Normal-game clock starts at 200

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Normal-game clock starts at 250

Résultat / effet

Normal-game clock starts at 250

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Long-game clock starts at 400

Résultat / effet

Long-game clock starts at 400

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Long-game clock starts at 500

Résultat / effet

Long-game clock starts at 500

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Long-game clock starts at 750

Résultat / effet

Long-game clock starts at 750

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Long-game clock starts at 999

Résultat / effet

Long-game clock starts at 999

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time (most of game)

Résultat / effet

Infinite time (most of game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flame throwers have less fuel

Résultat / effet

Flame throwers have less fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each bazooka holds 2 rounds

Résultat / effet

Each bazooka holds 2 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each bazooka holds 5 rounds

Résultat / effet

Each bazooka holds 5 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each bazooka holds 9 rounds

Résultat / effet

Each bazooka holds 9 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each machine gun holds 10 rounds

Résultat / effet

Each machine gun holds 10 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each machine gun holds 25 rounds

Résultat / effet

Each machine gun holds 25 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each machine gun holds 50 rounds

Résultat / effet

Each machine gun holds 50 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each machine gun holds 99 rounds

Résultat / effet

Each machine gun holds 99 rounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No loss of life if sucked into space

Résultat / effet

No loss of life if sucked into space

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All weapons have unlimited capacity

Résultat / effet

All weapons have unlimited capacity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 credits

Résultat / effet

Start with 4 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 credits

Résultat / effet

Start with 8 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 credits

Résultat / effet

Start with 10 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits

Résultat / effet

Infinite credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 2

Résultat / effet

Start at stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 3

Résultat / effet

Start at stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 4

Résultat / effet

Start at stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at stage 5

Résultat / effet

Start at stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in stage 5 against giant robot

Résultat / effet

Start in stage 5 against giant robot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Hit Detection (True Invincibility)

Résultat / effet

Disable Hit Detection (True Invincibility)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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