Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure
Genesis · USA

Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure

54 codes

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Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

54
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
54
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't get carrots

Résultat / effet

Can't get carrots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each carrot worth 2

Résultat / effet

Each carrot worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each carrot worth 5

Résultat / effet

Each carrot worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each carrot worth 10

Résultat / effet

Each carrot worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get no special helpers with each 50 carrots

Résultat / effet

Get no special helpers with each 50 carrots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 3 special helpers with each 50 carrots

Résultat / effet

Get 3 special helpers with each 50 carrots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 8 special helpers with each 50 carrots

Résultat / effet

Get 8 special helpers with each 50 carrots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite special helpers if you have at least one

Résultat / effet

Infinite special helpers if you have at least one

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 100 lives

Résultat / effet

Start with 100 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No invincibility after getting hit

Résultat / effet

No invincibility after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility does not last as long after getting hit

Résultat / effet

Invincibility does not last as long after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility lasts longer after getting hit

Résultat / effet

Invincibility lasts longer after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility lasts until end of round after getting hit

Résultat / effet

Invincibility lasts until end of round after getting hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Protection from most hits

Résultat / effet

Protection from most hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 heart instead of 3 (1st Life only)

Résultat / effet

Start with 1 heart instead of 3 (1st Life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 hearts (1st Life only)

Résultat / effet

Start with 5 hearts (1st Life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 heart (After 1st Life)

Résultat / effet

Start with 1 heart (After 1st Life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 hearts (After 1st Life)

Résultat / effet

Start with 5 hearts (After 1st Life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility [1/2]

Résultat / effet

Invincibility [1/2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility [2/2]

Résultat / effet

Invincibility [2/2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Special Weapon

Résultat / effet

Always Have Special Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go To Final Stage

Résultat / effet

Go To Final Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Red Screen

Résultat / effet

Disable Red Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Black And White Game

Résultat / effet

Black And White Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect Carrots For Special

Résultat / effet

Collect Carrots For Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Carrots

Résultat / effet

Infinite Carrots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Purple Birds (Bonus Qualifiers)

Résultat / effet

Infinite Purple Birds (Bonus Qualifiers)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier (00-27)

Résultat / effet

Round Modifier (00-27)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Buster Bunny

Résultat / effet

Hyper Buster Bunny

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit To Be Invincible

Résultat / effet

1-Hit To Be Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foreground Modifier

Résultat / effet

Foreground Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Modifier

Résultat / effet

Background Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Levels Unlocked (Elmyra)

Résultat / effet

All Levels Unlocked (Elmyra)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Carrots are worth 5 (Fixed)

Résultat / effet

Carrots are worth 5 (Fixed)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Carrots are worth 10 (Fixed)

Résultat / effet

Carrots are worth 10 (Fixed)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Jump

Résultat / effet

High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super High Jump

Résultat / effet

Super High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump to any Height (Hold Jump to go higher, release to descend)

Résultat / effet

Jump to any Height (Hold Jump to go higher, release to descend)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Carrots after Dying

Résultat / effet

Keep Carrots after Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Special Helpers after Dying

Résultat / effet

Keep Special Helpers after Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get a Special Helper every ?? carrots, instead of every 50

Résultat / effet

Get a Special Helper every ?? carrots, instead of every 50

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump to any Height (Hold Jump to go higher, release to descend)

Résultat / effet

Jump to any Height (Hold Jump to go higher, release to descend)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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