ToeJam _ Earl in Panic on Funkotron
Genesis · USA

ToeJam _ Earl in Panic on Funkotron

69 codes

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ToeJam _ Earl in Panic on Funkotron
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

69
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
69
RAM / Mémoire (émulateur)

You can't get hurt

Résultat / effet

You can't get hurt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite funk vacuums

Résultat / effet

Infinite funk vacuums

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite super jars once you get them

Résultat / effet

Infinite super jars once you get them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite funkitude

Résultat / effet

Infinite funkitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite coins

Résultat / effet

Infinite coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite panic buttons

Résultat / effet

Infinite panic buttons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time under water

Résultat / effet

Infinite time under water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant max height jumping on fungus

Résultat / effet

Instant max height jumping on fungus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't fall off pink bubbles

Résultat / effet

Can't fall off pink bubbles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Underwater timer starts at 20 seconds

Résultat / effet

Underwater timer starts at 20 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Underwater timer starts at 30 seconds

Résultat / effet

Underwater timer starts at 30 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Underwater timer starts at 50 seconds

Résultat / effet

Underwater timer starts at 50 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Underwater timer starts at 60 seconds

Résultat / effet

Underwater timer starts at 60 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 funkitude

Résultat / effet

Start with 0 funkitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 funkitude

Résultat / effet

Start with 20 funkitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 funkitude

Résultat / effet

Start with 50 funkitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 funkitude

Résultat / effet

Start with 99 funkitude

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives

Résultat / effet

Start with 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food worth no health increase

Résultat / effet

Food worth no health increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food worth 2x normal health increase

Résultat / effet

Food worth 2x normal health increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food worth 3x normal health increase

Résultat / effet

Food worth 3x normal health increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Food worth 5x normal health increase

Résultat / effet

Food worth 5x normal health increase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't get hurt or drown, and infinite lives

Résultat / effet

Can't get hurt or drown, and infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite funk vacs, panic buttons, coins, funk & superjars

Résultat / effet

Infinite funk vacs, panic buttons, coins, funk & superjars

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant max height on fungus, can't fall off of pink bubbles, hyperfunk zone timer runs at 1/2 speed, double food and presents

Résultat / effet

Instant max height on fungus, can't fall off of pink bubbles, hyperfunk zone timer runs at 1/2 speed, double food and presents

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All of the above (Combines the effects of the last 3 codes)

Résultat / effet

All of the above (Combines the effects of the last 3 codes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 2

Résultat / effet

Start on Level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 3

Résultat / effet

Start on Level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 4

Résultat / effet

Start on Level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 5

Résultat / effet

Start on Level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 6

Résultat / effet

Start on Level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 7

Résultat / effet

Start on Level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 8

Résultat / effet

Start on Level 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 9

Résultat / effet

Start on Level 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 10

Résultat / effet

Start on Level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 11

Résultat / effet

Start on Level 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 12

Résultat / effet

Start on Level 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 13

Résultat / effet

Start on Level 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 14

Résultat / effet

Start on Level 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 15

Résultat / effet

Start on Level 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 16

Résultat / effet

Start on Level 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level 17

Résultat / effet

Start on Level 17

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Underwater

Résultat / effet

Infinite Time Underwater

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Specials

Résultat / effet

Infinite Specials

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins

Résultat / effet

Infinite Coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High jump.

Résultat / effet

High jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super high jump.

Résultat / effet

Super high jump.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk across any opening without falling ("Walk on air").

Résultat / effet

Walk across any opening without falling ("Walk on air").

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy TOE JAM & EARL

Résultat / effet

Infinite Energy TOE JAM & EARL

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Teleport TOE JAM & EARL

Résultat / effet

Infinite Teleport TOE JAM & EARL

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Weapon TOE JAM & EARL

Résultat / effet

Infinite Special Weapon TOE JAM & EARL

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Panic Button

Résultat / effet

Infinite Panic Button

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Funk Vacuum

Résultat / effet

Infinite Funk Vacuum

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can exit level even if you don't have any earthlings.

Résultat / effet

Can exit level even if you don't have any earthlings.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect presents from anywhere above you.

Résultat / effet

Collect presents from anywhere above you.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit earthlings from almost anywhere in front of you (jars act like a homing missile).

Résultat / effet

Hit earthlings from almost anywhere in front of you (jars act like a homing missile).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always capture boy earthlings the first time you hit them with a jar (may also work on other earthlings).

Résultat / effet

Always capture boy earthlings the first time you hit them with a jar (may also work on other earthlings).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always capture girl earthlings the first time you hit them with a jar (may also work on other earthlings).

Résultat / effet

Always capture girl earthlings the first time you hit them with a jar (may also work on other earthlings).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boy Earthlings don't attack you and are very easy to catch (not sure if it works on other earthlings).

Résultat / effet

Boy Earthlings don't attack you and are very easy to catch (not sure if it works on other earthlings).

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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