Trampoline Terror!
Genesis · USA

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57 codes

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Trampoline Terror!
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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57
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
2
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite P-Balls

Résultat / effet

Infinite P-Balls

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
55
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives

Résultat / effet

Start with 8 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 90 lives

Résultat / effet

Start with 90 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits

Résultat / effet

Infinite credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 credits

Résultat / effet

Start with 4 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 credits

Résultat / effet

Start with 9 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 21 credits

Résultat / effet

Start with 21 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 51 credits

Résultat / effet

Start with 51 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 91 credits

Résultat / effet

Start with 91 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each P Ball worth 2

Résultat / effet

Each P Ball worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each P Ball worth 4

Résultat / effet

Each P Ball worth 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each P Ball worth 6

Résultat / effet

Each P Ball worth 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each P Ball worth 8

Résultat / effet

Each P Ball worth 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 8

Résultat / effet

Start On Stage 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 9

Résultat / effet

Start On Stage 9

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 10

Résultat / effet

Start On Stage 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 11

Résultat / effet

Start On Stage 11

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 12

Résultat / effet

Start On Stage 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 13

Résultat / effet

Start On Stage 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 14

Résultat / effet

Start On Stage 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 15

Résultat / effet

Start On Stage 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 16

Résultat / effet

Start On Stage 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 17

Résultat / effet

Start On Stage 17

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 18

Résultat / effet

Start On Stage 18

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 19

Résultat / effet

Start On Stage 19

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 20

Résultat / effet

Start On Stage 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 21

Résultat / effet

Start On Stage 21

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 22

Résultat / effet

Start On Stage 22

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 23

Résultat / effet

Start On Stage 23

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 24

Résultat / effet

Start On Stage 24

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 25

Résultat / effet

Start On Stage 25

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 26

Résultat / effet

Start On Stage 26

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 27

Résultat / effet

Start On Stage 27

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 28

Résultat / effet

Start On Stage 28

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 29

Résultat / effet

Start On Stage 29

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 30

Résultat / effet

Start On Stage 30

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 31

Résultat / effet

Start On Stage 31

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 32

Résultat / effet

Start On Stage 32

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 33

Résultat / effet

Start On Stage 33

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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