Valis III
Genesis · USA

Valis III

59 codes

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Valis III
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

59
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
59
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock starts at 100 (all scenes)

Résultat / effet

Game clock starts at 100 (all scenes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock starts at 200 (all scenes)

Résultat / effet

Game clock starts at 200 (all scenes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock starts at 300 (all scenes)

Résultat / effet

Game clock starts at 300 (all scenes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock starts at 500 (all scenes)

Résultat / effet

Game clock starts at 500 (all scenes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock starts at 999 (all scenes)

Résultat / effet

Game clock starts at 999 (all scenes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock runs slower

Résultat / effet

Game clock runs slower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game clock runs faster

Résultat / effet

Game clock runs faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze clock (no time limit)

Résultat / effet

Freeze clock (no time limit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life instead of 3

Résultat / effet

Start with 1 life instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 3 lives

Résultat / effet

Start with 3 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives

Résultat / effet

Start with 7 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

HP (life) gauge never loses energy

Résultat / effet

HP (life) gauge never loses energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MP (magic) gauge never loses energy

Résultat / effet

MP (magic) gauge never loses energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small heart increases HP gauge by 8 instead of 4

Résultat / effet

Small heart increases HP gauge by 8 instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small heart restores HP gauge to full

Résultat / effet

Small heart restores HP gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small heart worth same as large heart

Résultat / effet

Small heart worth same as large heart

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small heart worth same as 1-up

Résultat / effet

Small heart worth same as 1-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large heart increases HP gauge by 4 instead of 16

Résultat / effet

Large heart increases HP gauge by 4 instead of 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large heart increases HP gauge by 10

Résultat / effet

Large heart increases HP gauge by 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large heart restores HP gauge to full

Résultat / effet

Large heart restores HP gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large heart worth same as 1-up

Résultat / effet

Large heart worth same as 1-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

B-magic increases MP gauge by 4 instead of 8

Résultat / effet

B-magic increases MP gauge by 4 instead of 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

B-magic restores MP gauge to full

Résultat / effet

B-magic restores MP gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S-magic increases MP gauge by 6 instead of 2

Résultat / effet

S-magic increases MP gauge by 6 instead of 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S-magic restores MP gauge to full

Résultat / effet

S-magic restores MP gauge to full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S-magic worth same as B-magic

Résultat / effet

S-magic worth same as B-magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 2 lives instead of 1

Résultat / effet

1-up worth 2 lives instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 4 lives

Résultat / effet

1-up worth 4 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth 6 lives

Résultat / effet

1-up worth 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-up worth nothing

Résultat / effet

1-up worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start game at Act 2

Résultat / effet

Start game at Act 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start game at Act 3

Résultat / effet

Start game at Act 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Heart Increases HP Gauge By 12

Résultat / effet

Small Heart Increases HP Gauge By 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S-Magic Increases MP Gauge By 12

Résultat / effet

S-Magic Increases MP Gauge By 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

B-Magic Increases MP Gauge By 16

Résultat / effet

B-Magic Increases MP Gauge By 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dark Level Backround

Résultat / effet

Dark Level Backround

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

See Ending Game Intro

Résultat / effet

See Ending Game Intro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible

Résultat / effet

Almost Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Magic

Résultat / effet

Infinite Magic

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Timer

Résultat / effet

Fake Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite HP

Résultat / effet

Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep MP After The Death

Résultat / effet

Keep MP After The Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power of the sword is always at maximum

Résultat / effet

Power of the sword is always at maximum

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Lenghth of the sword after the death

Résultat / effet

Keep Lenghth of the sword after the death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Résultat / effet

Don't fall when you walk off ledges (walk on air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move faster when walking

Résultat / effet

Move faster when walking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move faster when walking and jumping at the same time (diagonally).

Résultat / effet

Move faster when walking and jumping at the same time (diagonally).

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump higher

Résultat / effet

Jump higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (can walk thru enemies and enemy fire)

Résultat / effet

Invincibility (can walk thru enemies and enemy fire)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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