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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

74
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
74
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a new game with $65536

Résultat / effet

Start a new game with $65536

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Money $65535

Résultat / effet

Infinite Money $65535

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

Garett always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett class modifier

Résultat / effet

Garett class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett max level

Résultat / effet

Garett max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character class modifier

Résultat / effet

2nd character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character name & portrait modifier

Résultat / effet

2nd character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett name & portrait modifier

Résultat / effet

Garett name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett class graphics battle map modifier

Résultat / effet

Garett class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett experience points modifier

Résultat / effet

Garett experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Garett always has 99 mp

Résultat / effet

Garett always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

7th character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6h character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

6h character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

5th character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

4th character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

3rd character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

2nd character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character always has 10hp & infinite actions and movement

Résultat / effet

8th character always has 10hp & infinite actions and movement

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character class modifier

Résultat / effet

3rd character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character class modifier

Résultat / effet

4th character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character class modifier

Résultat / effet

5th character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6h character class modifier

Résultat / effet

6h character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character class modifier

Résultat / effet

7th character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character class modifier

Résultat / effet

8th character class modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character max level

Résultat / effet

2nd character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character max level

Résultat / effet

3rd character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character max level

Résultat / effet

4th character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character max level

Résultat / effet

5th character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6h character max level

Résultat / effet

6h character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character max level

Résultat / effet

7th character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character max level

Résultat / effet

8th character max level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character name & portrait modifier

Résultat / effet

3rd character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character name & portrait modifier

Résultat / effet

4th character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character name & portrait modifier

Résultat / effet

5th character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th character name & portrait modifier

Résultat / effet

6th character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character name & portrait modifier

Résultat / effet

7th character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character name & portrait modifier

Résultat / effet

8th character name & portrait modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

2nd character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

3rd character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

4th character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

5th character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

6th character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

7th character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character class graphics battle map modifier

Résultat / effet

8th character class graphics battle map modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character experience points modifier

Résultat / effet

2nd character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character experience points modifier

Résultat / effet

3rd character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character experience points modifier

Résultat / effet

4th character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character experience points modifier

Résultat / effet

5th character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th character experience points modifier

Résultat / effet

6th character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character experience points modifier

Résultat / effet

7th character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character experience points modifier

Résultat / effet

8th character experience points modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character always has 99 mp

Résultat / effet

2nd character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character always has 99 mp

Résultat / effet

3rd character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character always has 99 mp

Résultat / effet

4th character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character always has 99 mp

Résultat / effet

5th character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th character always has 99 mp

Résultat / effet

6th character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character always has 99 mp

Résultat / effet

7th character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character always has 99 mp

Résultat / effet

8th character always has 99 mp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st character equipped item modifier

Résultat / effet

1st character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd character equipped item modifier

Résultat / effet

2nd character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd character equipped item modifier

Résultat / effet

3rd character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th character equipped item modifier

Résultat / effet

4th character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5th character equipped item modifier

Résultat / effet

5th character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6th character equipped item modifier

Résultat / effet

6th character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

7th character equipped item modifier

Résultat / effet

7th character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8th character equipped item modifier

Résultat / effet

8th character equipped item modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Select Level 1-20 In The Battle Select Cheat

Résultat / effet

You Can Select Level 1-20 In The Battle Select Cheat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable NPC

Résultat / effet

Controllable NPC

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Enemies

Résultat / effet

Controllable Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Freezed Commanders

Résultat / effet

Controllable Freezed Commanders

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Freezed Troops

Résultat / effet

Controllable Freezed Troops

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Think That Your Troops Are Their Allies (Never Attacks Them And Can Heal)

Résultat / effet

Enemies Think That Your Troops Are Their Allies (Never Attacks Them And Can Heal)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can Attack Enemies

Résultat / effet

Enemies Can Attack Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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