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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

50
+
GameSharkRequiere GameShark o una emulación compatible.
5
GameShark

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
GameShark

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Fuente : Libretro
GameShark

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
GameShark

Max High Score

Résultat / effet

Max High Score

Fuente : Libretro
GameShark

Max Top Score

Résultat / effet

Max Top Score

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
45
RAM / Memoria (emulador)

Infinite time in bonus room (can switch on/off)

Résultat / effet

Infinite time in bonus room (can switch on/off)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Continue from last stage reached

Résultat / effet

Continue from last stage reached

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite paddles

Résultat / effet

Infinite paddles

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Destroy One Brick To Win Level

Résultat / effet

Destroy One Brick To Win Level

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Paddle Hits Ball Anywhere

Résultat / effet

Paddle Hits Ball Anywhere

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start With 255 Lives

Résultat / effet

Start With 255 Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Title Screen music modifier

Résultat / effet

Title Screen music modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

In-Game music modifier

Résultat / effet

In-Game music modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Pause/Unpause music modifier

Résultat / effet

Pause/Unpause music modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Pausing/Unpausing Does Not Play a Sound Effect Nor Change Current Song

Résultat / effet

Pausing/Unpausing Does Not Play a Sound Effect Nor Change Current Song

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear a Stage To See The Ending

Résultat / effet

Clear a Stage To See The Ending

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Paddle Does Not Shrink When Hitting the Top Section In Later Stages

Résultat / effet

Paddle Does Not Shrink When Hitting the Top Section In Later Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Pierce Through Blocks on Normal Stages

Résultat / effet

Pierce Through Blocks on Normal Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Can See The Next Part of The Stage Past The Left Side

Résultat / effet

Can See The Next Part of The Stage Past The Left Side

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Skip Stage Intro

Résultat / effet

Skip Stage Intro

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start Each Normal Stage With 80 Seconds

Résultat / effet

Start Each Normal Stage With 80 Seconds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Bonus Stage Music Plays on All Normal Stages

Résultat / effet

Bonus Stage Music Plays on All Normal Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Die To Complete The Stage

Résultat / effet

Die To Complete The Stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Die to see ending

Résultat / effet

Die to see ending

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Crazy Stages

Résultat / effet

Crazy Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start in an empty stage

Résultat / effet

Start in an empty stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Earn 256 Points For Every 1 Point You Gain

Résultat / effet

Earn 256 Points For Every 1 Point You Gain

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Null Graphics And I/O Rendering Allowing Only Operations For Music Playback

Résultat / effet

Null Graphics And I/O Rendering Allowing Only Operations For Music Playback

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start With Mushroom

Résultat / effet

Start With Mushroom

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start With Flower

Résultat / effet

Start With Flower

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start With Star

Résultat / effet

Start With Star

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball Start speed

Résultat / effet

Ball Start speed

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball starts by dropping down at the middle of the stage

Résultat / effet

Ball starts by dropping down at the middle of the stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball breaker (brick can break blocks modifier)

Résultat / effet

Ball breaker (brick can break blocks modifier)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Blocks look different

Résultat / effet

Blocks look different

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stage starting Y position

Résultat / effet

Stage starting Y position

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

The Entire Game is in Bonus Stage Mode

Résultat / effet

The Entire Game is in Bonus Stage Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Complete Initial Stage To Enter And Continue On From Selected Stage

Résultat / effet

Complete Initial Stage To Enter And Continue On From Selected Stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Pause to Complete Current Stage

Résultat / effet

Pause to Complete Current Stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Pause To See The Ending

Résultat / effet

Pause To See The Ending

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

High Speed

Résultat / effet

High Speed

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball Is Fast When It Hits The Paddle

Résultat / effet

Ball Is Fast When It Hits The Paddle

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball Is Really Fast When It Hits The Paddle

Résultat / effet

Ball Is Really Fast When It Hits The Paddle

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ball Is Extremely Fast When It Hits The Paddle

Résultat / effet

Ball Is Extremely Fast When It Hits The Paddle

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Paddle Speed Modifier

Résultat / effet

Paddle Speed Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Paddle Can Pass Through Left Side of Stage

Résultat / effet

Paddle Can Pass Through Left Side of Stage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Paddle Can Pass Through Right Side Of Stage

Résultat / effet

Paddle Can Pass Through Right Side Of Stage

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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