Buster Bros.
Game Boy · USA

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18 trucos

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

18
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
18
RAM / Memoria (emulador)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 7 lives

Résultat / effet

Start with 7 lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 3 encores [continues]

Résultat / effet

Start with 3 encores [continues]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 7 encores

Résultat / effet

Start with 7 encores

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 9 encores

Résultat / effet

Start with 9 encores

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite encores

Résultat / effet

Infinite encores

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Hit Anywhere Main Weapon

Résultat / effet

Hit Anywhere Main Weapon

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invulnerability (After Being Hit Once)

Résultat / effet

Invulnerability (After Being Hit Once)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Blink Longer After Taking Damage

Résultat / effet

Blink Longer After Taking Damage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Don't Stop Blinking After Taking Damage

Résultat / effet

Don't Stop Blinking After Taking Damage

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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