Super Robot Taisen
Game Boy · JAP

Super Robot Taisen

19 trucos

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

19
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
19
RAM / Memoria (emulador)

Starts with 255 Power

Résultat / effet

Starts with 255 Power

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Starts with 255 HP

Résultat / effet

Starts with 255 HP

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Starts with 255 Speed

Résultat / effet

Starts with 255 Speed

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Starts with 255 Charisma

Résultat / effet

Starts with 255 Charisma

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Starts with 255 Bonus Points

Résultat / effet

Starts with 255 Bonus Points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Number of Turns Always 0

Résultat / effet

Number of Turns Always 0

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player's 1st Unit Current HP Always 255

Résultat / effet

Player's 1st Unit Current HP Always 255

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player's 1st Unit Base HP Always 255

Résultat / effet

Player's 1st Unit Base HP Always 255

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player's 1st unit max level is 31

Résultat / effet

Player's 1st unit max level is 31

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1st Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 1st Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2nd Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 2nd Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 3rd Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 3rd Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 4th Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 4th Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 5th Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 5th Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 6th Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 6th Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 7th Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 7th Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 8th Unit Mech Modifier

Résultat / effet

Player 8th Unit Mech Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Mech Modifer Values

Résultat / effet

Mech Modifer Values

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1st Unit Always Has 255 Range

Résultat / effet

Player 1st Unit Always Has 255 Range

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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