Star Trek - The Next Generation
NES · USA

Star Trek - The Next Generation

29 trucos

Mi colección

Confirma tu correo para usar comentarios y colección.

Entrar

Medios

cargados desde sus fuentes originales
Star Trek - The Next Generation
Medios

Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

29
+
Game GenieRequiere Game Genie físico o una emulación compatible.
14
Game Genie

All Systems Are Immune To Damage (Shields Down)

Résultat / effet

All Systems Are Immune To Damage (Shields Down)

Fuente : Libretro
Game Genie

Shields Are Immune To Damage (Shields Up)

Résultat / effet

Shields Are Immune To Damage (Shields Up)

Fuente : Libretro
Game Genie

Quicker Damage Repair

Résultat / effet

Quicker Damage Repair

Fuente : Libretro
Game Genie

Very Quick Damage Repair

Résultat / effet

Very Quick Damage Repair

Fuente : Libretro
Game Genie

Slower Damage Repair

Résultat / effet

Slower Damage Repair

Fuente : Libretro
Game Genie

Enemy Does Less Damage

Résultat / effet

Enemy Does Less Damage

Fuente : Libretro
Game Genie

Stop Game Time Ticking Over

Résultat / effet

Stop Game Time Ticking Over

Fuente : Libretro
Game Genie

Photon Torpedoes Always Work

Résultat / effet

Photon Torpedoes Always Work

Fuente : Libretro
Game Genie

Phasers Always Work

Résultat / effet

Phasers Always Work

Fuente : Libretro
Game Genie

Phasers Fire For Longer

Résultat / effet

Phasers Fire For Longer

Fuente : Libretro
Game Genie

Damage Is Repaired Immediately

Résultat / effet

Damage Is Repaired Immediately

Fuente : Libretro
Game Genie

Transporter Power Does Not Decrease Most Of The Time

Résultat / effet

Transporter Power Does Not Decrease Most Of The Time

Fuente : Libretro
Game Genie

Less Transporter Power Required Most Of The Time

Résultat / effet

Less Transporter Power Required Most Of The Time

Fuente : Libretro
Game Genie

Stardate Does Not Advance

Résultat / effet

Stardate Does Not Advance

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
15
RAM / Memoria (emulador)

All systems are immune to damage (shields down)

Résultat / effet

All systems are immune to damage (shields down)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Shields are immune to damage (shields up)

Résultat / effet

Shields are immune to damage (shields up)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Quicker damage repair

Résultat / effet

Quicker damage repair

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Very quick damage repair

Résultat / effet

Very quick damage repair

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Slower damage repair

Résultat / effet

Slower damage repair

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy does less damage

Résultat / effet

Enemy does less damage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stop game time ticking over

Résultat / effet

Stop game time ticking over

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Photon Torpedoes always work

Résultat / effet

Photon Torpedoes always work

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Phasers always work

Résultat / effet

Phasers always work

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Phasers fire for longer

Résultat / effet

Phasers fire for longer

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Damage is repaired immediately

Résultat / effet

Damage is repaired immediately

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Transporter power does not decrease most of the time

Résultat / effet

Transporter power does not decrease most of the time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Less transporter power required most of the time

Résultat / effet

Less transporter power required most of the time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stardate does not advance

Résultat / effet

Stardate does not advance

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

Comentarios

0
Inicia sesión para comentar. Entrar
No hay comentarios para este juego.