Star Trek - The Next Generation
NES · USA

Star Trek - The Next Generation

29 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Star Trek - The Next Generation
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

29
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
14
Game Genie

All Systems Are Immune To Damage (Shields Down)

Résultat / effet

All Systems Are Immune To Damage (Shields Down)

Source : Libretro
Game Genie

Shields Are Immune To Damage (Shields Up)

Résultat / effet

Shields Are Immune To Damage (Shields Up)

Source : Libretro
Game Genie

Quicker Damage Repair

Résultat / effet

Quicker Damage Repair

Source : Libretro
Game Genie

Very Quick Damage Repair

Résultat / effet

Very Quick Damage Repair

Source : Libretro
Game Genie

Slower Damage Repair

Résultat / effet

Slower Damage Repair

Source : Libretro
Game Genie

Enemy Does Less Damage

Résultat / effet

Enemy Does Less Damage

Source : Libretro
Game Genie

Stop Game Time Ticking Over

Résultat / effet

Stop Game Time Ticking Over

Source : Libretro
Game Genie

Photon Torpedoes Always Work

Résultat / effet

Photon Torpedoes Always Work

Source : Libretro
Game Genie

Phasers Always Work

Résultat / effet

Phasers Always Work

Source : Libretro
Game Genie

Phasers Fire For Longer

Résultat / effet

Phasers Fire For Longer

Source : Libretro
Game Genie

Damage Is Repaired Immediately

Résultat / effet

Damage Is Repaired Immediately

Source : Libretro
Game Genie

Transporter Power Does Not Decrease Most Of The Time

Résultat / effet

Transporter Power Does Not Decrease Most Of The Time

Source : Libretro
Game Genie

Less Transporter Power Required Most Of The Time

Résultat / effet

Less Transporter Power Required Most Of The Time

Source : Libretro
Game Genie

Stardate Does Not Advance

Résultat / effet

Stardate Does Not Advance

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

All systems are immune to damage (shields down)

Résultat / effet

All systems are immune to damage (shields down)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shields are immune to damage (shields up)

Résultat / effet

Shields are immune to damage (shields up)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quicker damage repair

Résultat / effet

Quicker damage repair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Very quick damage repair

Résultat / effet

Very quick damage repair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower damage repair

Résultat / effet

Slower damage repair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy does less damage

Résultat / effet

Enemy does less damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop game time ticking over

Résultat / effet

Stop game time ticking over

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Photon Torpedoes always work

Résultat / effet

Photon Torpedoes always work

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phasers always work

Résultat / effet

Phasers always work

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phasers fire for longer

Résultat / effet

Phasers fire for longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Damage is repaired immediately

Résultat / effet

Damage is repaired immediately

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Transporter power does not decrease most of the time

Résultat / effet

Transporter power does not decrease most of the time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Less transporter power required most of the time

Résultat / effet

Less transporter power required most of the time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stardate does not advance

Résultat / effet

Stardate does not advance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.