Out to Lunch
SNES · USA

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

9
+
Action ReplayRequiere Action Replay o una emulación compatible.
4
Action Replay

Infinite Time (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (One's Digit)

Fuente : Libretro
Action Replay

Give Even More Time

Résultat / effet

Give Even More Time

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
Action Replay

Score Modifier (First Non-Zero Pair of Digits)

Résultat / effet

Score Modifier (First Non-Zero Pair of Digits)

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
5
RAM / Memoria (emulador)

Score modifier

Résultat / effet

Score modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Untouchable (Blinking)

Résultat / effet

Untouchable (Blinking)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have Net

Résultat / effet

Always Have Net

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have Weapon

Résultat / effet

Always Have Weapon

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Never Slide On Ice (Have Shoes)

Résultat / effet

Never Slide On Ice (Have Shoes)

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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