Peace Keepers, The
SNES · USA

Peace Keepers, The

91 trucos

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Peace Keepers, The
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

91
+
Action ReplayRequiere Action Replay o una emulación compatible.
6
Action Replay

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Health P2

Résultat / effet

Infinite Health P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite SP P1

Résultat / effet

Infinite SP P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite SP P2

Résultat / effet

Infinite SP P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Angry Mode P1

Résultat / effet

Angry Mode P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Angry Mode P2

Résultat / effet

Angry Mode P2

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
85
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite SP

Résultat / effet

Infinite SP

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Unlock Secret Characters

Résultat / effet

Unlock Secret Characters

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Unlockable Character Select P1

Résultat / effet

Unlockable Character Select P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Unlockable Character Select P2

Résultat / effet

Unlockable Character Select P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Special Attacks

Résultat / effet

Infinite Special Attacks

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Force To Pick Orbot

Résultat / effet

Force To Pick Orbot

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 1 With No Health Left

Résultat / effet

Enemy 1 With No Health Left

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 2 With No Health Left

Résultat / effet

Enemy 2 With No Health Left

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 3 With No Health Left

Résultat / effet

Enemy 3 With No Health Left

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Forced Character Selection P1

Résultat / effet

Forced Character Selection P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Forced Character Selection P2

Résultat / effet

Forced Character Selection P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Special Glitch

Résultat / effet

Special Glitch

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Special Stocks Player 1

Résultat / effet

Infinite Special Stocks Player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Special Stocks Player 2

Résultat / effet

Infinite Special Stocks Player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Background Music Modifier

Résultat / effet

Background Music Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 In Angry Mode

Résultat / effet

Player 1 In Angry Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 In Angry Mode

Résultat / effet

Player 2 In Angry Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincible P1

Résultat / effet

Invincible P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enable Norton

Résultat / effet

Enable Norton

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enable Orbot

Résultat / effet

Enable Orbot

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Bugger Off, Echo

Résultat / effet

Bugger Off, Echo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Superman Time (Flynn)

Résultat / effet

Infinite Superman Time (Flynn)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

End Superman Time (Flynn)

Résultat / effet

End Superman Time (Flynn)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Play As Super Flynn

Résultat / effet

Play As Super Flynn

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Character Modifier

Résultat / effet

1st Enemy Character Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Character Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy Character Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Character Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy Character Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Always in Angry Mode

Résultat / effet

1st Enemy Always in Angry Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Always in Angry Mode

Résultat / effet

2nd Enemy Always in Angry Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Always in Angry Mode

Résultat / effet

3rd Enemy Always in Angry Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Always has Infinite Special Stocks

Résultat / effet

1st Enemy Always has Infinite Special Stocks

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Always has Infinite Special Stocks

Résultat / effet

2nd Enemy Always has Infinite Special Stocks

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Always has Infinite Special Stocks

Résultat / effet

3rd Enemy Always has Infinite Special Stocks

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always Always Invincible

Résultat / effet

P2 Always Always Invincible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Always Invincible

Résultat / effet

1st Enemy Always Invincible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Always Invincible

Résultat / effet

2nd Enemy Always Invincible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Always Invincible

Résultat / effet

3rd Enemy Always Invincible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Résultat / effet

P2 Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Résultat / effet

1st Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Résultat / effet

2nd Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Résultat / effet

3rd Enemy Always has Infinite Super Dick/Flynn Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 X-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 X-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P1 Y-Axis Modifier

Résultat / effet

P1 Y-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 X-Axis Modifier

Résultat / effet

P2 X-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

P2 Y-Axis Modifier

Résultat / effet

P2 Y-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

1st Enemy X-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1st Enemy Y-Axis Modifier

Résultat / effet

1st Enemy Y-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy X-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

2nd Enemy Y-Axis Modifier

Résultat / effet

2nd Enemy Y-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy X-Axis Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy X-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

3rd Enemy Y-Axis Modifier

Résultat / effet

3rd Enemy Y-Axis Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Jump Height Modifier

Résultat / effet

Player 1 Jump Height Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Jump Height Modifier

Résultat / effet

Player 2 Jump Height Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Has a Faster Walk Animation

Résultat / effet

Player 1 Has a Faster Walk Animation

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Has a Faster Walk Animation

Résultat / effet

Player 2 Has a Faster Walk Animation

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 1 Has a Faster Walk Animation

Résultat / effet

Enemy 1 Has a Faster Walk Animation

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 2 Has a Faster Walk Animation

Résultat / effet

Enemy 2 Has a Faster Walk Animation

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 3 Has a Faster Walk Animation

Résultat / effet

Enemy 3 Has a Faster Walk Animation

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Palette Modifier

Résultat / effet

Player 1 Palette Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Palette Modifier

Résultat / effet

Player 2 Palette Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 1 Palette Modifier

Résultat / effet

Enemy 1 Palette Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 2 Palette Modifier

Résultat / effet

Enemy 2 Palette Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy 3 Palette Modifier

Résultat / effet

Enemy 3 Palette Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Grappling Disabled for Player 1

Résultat / effet

Grappling Disabled for Player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Grappling Disabled for Player 2

Résultat / effet

Grappling Disabled for Player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Palette Modifier (Alternate)

Résultat / effet

Player 1 Palette Modifier (Alternate)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Palette Modifier (Alternate)

Résultat / effet

Player 2 Palette Modifier (Alternate)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Transform into Super Flynn anytime (Hold R and Press X)

Résultat / effet

Transform into Super Flynn anytime (Hold R and Press X)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Flynn Transformation Time lasts approximately ?? longer

Résultat / effet

Super Flynn Transformation Time lasts approximately ?? longer

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Unlock Norton and Orbot in Story Game

Résultat / effet

Unlock Norton and Orbot in Story Game

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enable 2-Player Same Character Cheat in Story Game

Résultat / effet

Enable 2-Player Same Character Cheat in Story Game

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Gameplay Music on by Default

Résultat / effet

Gameplay Music on by Default

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 30 Continues

Résultat / effet

Start with 30 Continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enable 2-Player Same Character Cheat in Story Game

Résultat / effet

Enable 2-Player Same Character Cheat in Story Game

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Gameplay Music on by Default

Résultat / effet

Gameplay Music on by Default

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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