Super Scope 6
SNES · USA

Super Scope 6

20 trucos

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Super Scope 6
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

20
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
20
RAM / Memoria (emulador)

Add 1 bullets at a time [Type A Game]

Résultat / effet

Add 1 bullets at a time [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Add 3 bullets at a time [Type A Game]

Résultat / effet

Add 3 bullets at a time [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Add 5 bullets at a time [Type A Game]

Résultat / effet

Add 5 bullets at a time [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Add 7 bullets at a time [Type A Game]

Résultat / effet

Add 7 bullets at a time [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Add 9 bullets at a time [Type A Game]

Résultat / effet

Add 9 bullets at a time [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite bullets [Type A Game]

Résultat / effet

Infinite bullets [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear 1 line instead of 5 to advance to next level [Type A Game]

Résultat / effet

Clear 1 line instead of 5 to advance to next level [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear 2 lines to advance to next level [Type A Game]

Résultat / effet

Clear 2 lines to advance to next level [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear 3 lines to advance to next level [Type A Game]

Résultat / effet

Clear 3 lines to advance to next level [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear 4 lines to advance to next level [Type A Game]

Résultat / effet

Clear 4 lines to advance to next level [Type A Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 5 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 5 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 15 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 15 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 25 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 25 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 30 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 30 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 35 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 35 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Select low mode to start on level 40 [Type B Game]

Résultat / effet

Select low mode to start on level 40 [Type B Game]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Clear stage after 1 Molian is hit [Mole Patrol Stage Mode]

Résultat / effet

Clear stage after 1 Molian is hit [Mole Patrol Stage Mode]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Take no damage [Lazer Blazer Type A]

Résultat / effet

Take no damage [Lazer Blazer Type A]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Take no damage [Lazer Blazer Type B]

Résultat / effet

Take no damage [Lazer Blazer Type B]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Take no damage [Lazer Blazer Type C]

Résultat / effet

Take no damage [Lazer Blazer Type C]

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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