Arcade Classics (USA, Europe)
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

18
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
18
RAM / Memoria (emulador)

1P Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Résultat / effet

1P Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Opponent Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Résultat / effet

Opponent Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1 (SEGA Version)

Résultat / effet

Infinite Lives P1 (SEGA Version)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1 (Original Version)

Résultat / effet

Infinite Lives P1 (Original Version)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have Missiles Available (Both Versions)

Résultat / effet

Always Have Missiles Available (Both Versions)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(Centipede) Invincibility

Résultat / effet

(Centipede) Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(UltraPong) Player 1 Always 0 Wins

Résultat / effet

(UltraPong) Player 1 Always 0 Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(UltraPong) Player 2/CPU Always 0 Wins

Résultat / effet

(UltraPong) Player 2/CPU Always 0 Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(Missile Command) Infinite Missile

Résultat / effet

(Missile Command) Infinite Missile

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(Centipede) Invincibility

Résultat / effet

(Centipede) Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(Missile Command) Infinite Missile

Résultat / effet

(Missile Command) Infinite Missile

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(UltraPong) Player 1 Always 0 Wins

Résultat / effet

(UltraPong) Player 1 Always 0 Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

(UltraPong) Player 2/CPU Always 0 Wins

Résultat / effet

(UltraPong) Player 2/CPU Always 0 Wins

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1P Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Résultat / effet

1P Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have Missiles Available (Both Versions)

Résultat / effet

Always Have Missiles Available (Both Versions)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1 (Original Version)

Résultat / effet

Infinite Lives P1 (Original Version)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1 (SEGA Version)

Résultat / effet

Infinite Lives P1 (SEGA Version)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Opponent Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Résultat / effet

Opponent Score Modifier (Both Versions - Pong & Hockey Modes)

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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