Target Earth
Genesis · USA

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84 trucos

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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

84
+
Action ReplayRequiere Action Replay o una emulación compatible.
4
Action Replay

Infinite LG-Gun

Résultat / effet

Infinite LG-Gun

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite 25-SC

Résultat / effet

Infinite 25-SC

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite D-D

Résultat / effet

Infinite D-D

Fuente : Libretro
Action Replay

Always Have LG-Gun

Résultat / effet

Always Have LG-Gun

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
80
RAM / Memoria (emulador)

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE-MUST BE ENTERED

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

0 continues instead of 2

Résultat / effet

0 continues instead of 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

4 continues

Résultat / effet

4 continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

9 continues

Résultat / effet

9 continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rex is impervious to most enemy fire

Résultat / effet

Rex is impervious to most enemy fire

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rex is invisible to most enemy fire

Résultat / effet

Rex is invisible to most enemy fire

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rex cannot burn up re-entering atmosphere

Résultat / effet

Rex cannot burn up re-entering atmosphere

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rex cannot be electrocuted

Résultat / effet

Rex cannot be electrocuted

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Chron cyborg cannot harm Rex

Résultat / effet

Chron cyborg cannot harm Rex

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rance's death ray cannot harm Rex

Résultat / effet

Rance's death ray cannot harm Rex

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

HG gun carries 10 rounds instead of 20

Résultat / effet

HG gun carries 10 rounds instead of 20

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

HG gun carries 99 rounds

Résultat / effet

HG gun carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

HG gun carries infinite ammo

Résultat / effet

HG gun carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

25-SC weapon carries 30 rounds instead of 60

Résultat / effet

25-SC weapon carries 30 rounds instead of 60

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

25-SC weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

25-SC weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

25-SC weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

25-SC weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

40-SC weapon carries 25 rounds

Résultat / effet

40-SC weapon carries 25 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

40-SC weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

40-SC weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

40-SC weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

40-SC weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

GL weapon carries 25 grenades instead of 50

Résultat / effet

GL weapon carries 25 grenades instead of 50

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

GL weapon carries 99 grenades

Résultat / effet

GL weapon carries 99 grenades

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

GL weapon carries infinite grenades

Résultat / effet

GL weapon carries infinite grenades

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MGL weapon carries 20 grenades instead of 45

Résultat / effet

MGL weapon carries 20 grenades instead of 45

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MGL weapon carries 99 grenades

Résultat / effet

MGL weapon carries 99 grenades

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MGL weapon carries infinite grenades

Résultat / effet

MGL weapon carries infinite grenades

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Burst Attacker carries 5 rounds instead of 10

Résultat / effet

Burst Attacker carries 5 rounds instead of 10

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Burst Attacker carries 99 rounds

Résultat / effet

Burst Attacker carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Burst Attacker carries infinite ammo

Résultat / effet

Burst Attacker carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

DD weapon carries 15 rounds instead of 30

Résultat / effet

DD weapon carries 15 rounds instead of 30

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

DD weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

DD weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

DD weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

DD weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

150 BZ weapon carries 25 rounds instead of 50

Résultat / effet

150 BZ weapon carries 25 rounds instead of 50

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

150 BZ weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

150 BZ weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

150 BZ weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

150 BZ weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

203 BZ weapon carries 20 rounds instead of 40

Résultat / effet

203 BZ weapon carries 20 rounds instead of 40

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

203 BZ weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

203 BZ weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

203 BZ weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

203 BZ weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MISSILE weapon carries 25 rounds instead of 50

Résultat / effet

MISSILE weapon carries 25 rounds instead of 50

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MISSILE weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

MISSILE weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

MISSILE weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

MISSILE weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

M-POD weapon carries 25 rounds instead of 50

Résultat / effet

M-POD weapon carries 25 rounds instead of 50

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

M-POD weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

M-POD weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

M-POD weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

M-POD weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-AS weapon carries 35 rounds instead of 70

Résultat / effet

E-AS weapon carries 35 rounds instead of 70

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-AS weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

E-AS weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-AS weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

E-AS weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-CN weapon carries 30 rounds instead of 55

Résultat / effet

E-CN weapon carries 30 rounds instead of 55

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-CN weapon carries 99 rounds

Résultat / effet

E-CN weapon carries 99 rounds

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

E-CN weapon carries infinite ammo

Résultat / effet

E-CN weapon carries infinite ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 3 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 3 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 4 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 4 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 5 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 5 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 6 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 6 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 7 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 7 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Go to stage 8 after stage 1

Résultat / effet

Go to stage 8 after stage 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite LG-Gun

Résultat / effet

Infinite LG-Gun

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite 25-SC

Résultat / effet

Infinite 25-SC

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite D-D

Résultat / effet

Infinite D-D

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have LG-Gun

Résultat / effet

Always Have LG-Gun

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

1 Shot Kill Enemies And Bosses

Résultat / effet

1 Shot Kill Enemies And Bosses

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite 150BZ

Résultat / effet

Infinite 150BZ

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite 25-SC

Résultat / effet

Infinite 25-SC

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite 40-SC

Résultat / effet

Infinite 40-SC

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite BURST

Résultat / effet

Infinite BURST

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite D-D

Résultat / effet

Infinite D-D

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite E-AS

Résultat / effet

Infinite E-AS

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite E-CH

Résultat / effet

Infinite E-CH

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite GL

Résultat / effet

Infinite GL

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite HG-GUN

Résultat / effet

Infinite HG-GUN

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite LG-GUN

Résultat / effet

Infinite LG-GUN

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite M.POD

Résultat / effet

Infinite M.POD

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite MGL

Résultat / effet

Infinite MGL

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Missile

Résultat / effet

Infinite Missile

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Untouchable/Invincibility

Résultat / effet

Untouchable/Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Continue

Résultat / effet

Infinite Continue

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Weapons

Résultat / effet

Infinite Weapons

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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