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PlayStation

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (USA, Europe) (Game Buster)

61 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

61
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
61
RAM / Mémoire (émulateur)

Joker Command P1

Résultat / effet

Joker Command P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Joker Command P2

Résultat / effet

Joker Command P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No health

Résultat / effet

P2 No health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite health

Résultat / effet

P2 Infinite health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 75% health

Résultat / effet

P2 75% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 50% health

Résultat / effet

P2 50% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 25% health

Résultat / effet

P2 25% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No health

Résultat / effet

P1 No health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite health

Résultat / effet

P1 Infinite health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 75% health

Résultat / effet

P1 75% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 50% health

Résultat / effet

P1 50% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 25% health

Résultat / effet

P1 25% health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Max Combo Meter

Résultat / effet

P1 Max Combo Meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Combo Meter

Résultat / effet

P1 No Combo Meter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Float (this can crash)

Résultat / effet

P1 Float (this can crash)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play as Norimaro (This can crash at game completion)

Résultat / effet

Play as Norimaro (This can crash at game completion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Combo Gauge P1

Résultat / effet

Infinite Combo Gauge P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Empty Combo Gauge P1

Résultat / effet

Empty Combo Gauge P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Combo Gauge P2

Résultat / effet

Infinite Combo Gauge P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Empty Combo Gauge P2

Résultat / effet

Empty Combo Gauge P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Motions P1

Résultat / effet

No Motions P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Get Dizzied P1

Résultat / effet

Never Get Dizzied P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Get Dizzied P2

Résultat / effet

Never Get Dizzied P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid Attacks P1

Résultat / effet

Rapid Attacks P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid Attacks P2

Résultat / effet

Rapid Attacks P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Team Up attack while holding Select P1 (Cancel With Select + Triangle If Necessary)

Résultat / effet

Infinite Team Up attack while holding Select P1 (Cancel With Select + Triangle If Necessary)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Speed is Normal

Résultat / effet

Game Speed is Normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Speed is Turbo

Résultat / effet

Game Speed is Turbo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Character Modifier

Résultat / effet

P1 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Character Modifier

Résultat / effet

P2 Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Select Same Character

Résultat / effet

P1 Select Same Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock All Endings & Illustrations

Résultat / effet

Unlock All Endings & Illustrations

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 can throw more than one projectile at a time

Résultat / effet

P1 can throw more than one projectile at a time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Can Throw More Than One Projectile At A Time (In Air)

Résultat / effet

P1 Can Throw More Than One Projectile At A Time (In Air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can Throw More Than One Projectile At A Time

Résultat / effet

P2 Can Throw More Than One Projectile At A Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can Throw More Than One Projectile At A Time (In Air)

Résultat / effet

P2 Can Throw More Than One Projectile At A Time (In Air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Attacks Extremly Fast

Résultat / effet

P1 Attacks Extremly Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Press L2 For Fireball (Ryu/Ken etc)

Résultat / effet

P1 Press L2 For Fireball (Ryu/Ken etc)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Press L1 With Zangief For Spinning Piledriver

Résultat / effet

P1 Press L1 With Zangief For Spinning Piledriver

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Press Select For Ultra Spinning PileDriver (Zangief)

Résultat / effet

P1 Press Select For Ultra Spinning PileDriver (Zangief)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Press Select + L1 for Team Up Attack (works With Most Fighters)

Résultat / effet

P1 Press Select + L1 for Team Up Attack (works With Most Fighters)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Hold Select For Infinite Super Move

Résultat / effet

P1 Hold Select For Infinite Super Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Cant be Thrown/Moved

Résultat / effet

P2 Cant be Thrown/Moved

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Motion less

Résultat / effet

P2 Motion less

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Press Select for spinning Pile Driver (Zangief)

Résultat / effet

P2 Press Select for spinning Pile Driver (Zangief)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 L2 for Ultra spinning Pile Driver (May require you to perform at least 1 first!)

Résultat / effet

P2 L2 for Ultra spinning Pile Driver (May require you to perform at least 1 first!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Endless Dragon Punches with Akuma

Résultat / effet

P2 Endless Dragon Punches with Akuma

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Press L2 for Dragon Punch

Résultat / effet

P2 Press L2 for Dragon Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent stays in SpiderMans 'Web Lock' (?) until hit

Résultat / effet

Opponent stays in SpiderMans 'Web Lock' (?) until hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players can`t get caught in Spidermans 'Web Lock'

Résultat / effet

Players can`t get caught in Spidermans 'Web Lock'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight with 'Web Lock' attached (Turn OFF until start of round)

Résultat / effet

Fight with 'Web Lock' attached (Turn OFF until start of round)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Hold Select for infinite Super Move (Doesn`t work with all fighters)

Résultat / effet

P2 Hold Select for infinite Super Move (Doesn`t work with all fighters)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Shuma-Gorath always in Chaos Dimension Mode

Résultat / effet

P1 Shuma-Gorath always in Chaos Dimension Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When P1 Attacks, He Moves Forward

Résultat / effet

When P1 Attacks, He Moves Forward

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When P1 Attacks, He Moves Backwards

Résultat / effet

When P1 Attacks, He Moves Backwards

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Start With Big Score (Battle Mode)

Résultat / effet

P1 Start With Big Score (Battle Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chun-Li Has Infinite 'Double Jumps' P1

Résultat / effet

Chun-Li Has Infinite 'Double Jumps' P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chun-Li Has Infinite 'Double Jumps' P2

Résultat / effet

Chun-Li Has Infinite 'Double Jumps' P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

PAL2NTSC

Résultat / effet

PAL2NTSC

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit anywhere

Résultat / effet

Hit anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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