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Pu
Sinclair - ZX Spectrum +3

Punchy (1983)(Mr. Micro)

12 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Cut to next level instead of scrolling

Résultat / effet

Cut to next level instead of scrolling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable walking footfall sound

Résultat / effet

Enable walking footfall sound

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep helmets after death

Résultat / effet

Keep helmets after death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep magic sausages after death

Résultat / effet

Keep magic sausages after death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives

Résultat / effet

Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No extra bonus life

Résultat / effet

No extra bonus life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Life (Hard Mode)

Résultat / effet

One Life (Hard Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stops annoying Ha! Ha! - Ha! Ha! on each death

Résultat / effet

Stops annoying Ha! Ha! - Ha! Ha! on each death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stops annoying Thats the way to do it! intro music

Résultat / effet

Stops annoying Thats the way to do it! intro music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stops annoying Whoops a Daisy! - Whoops a Daisy! on each level

Résultat / effet

Stops annoying Whoops a Daisy! - Whoops a Daisy! on each level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stops annoying Whoops a Daisy! on each death

Résultat / effet

Stops annoying Whoops a Daisy! on each death

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

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