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Py
Sinclair - ZX Spectrum +3

Pyramid, The (1983)(Fantasy)

12 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Always start a game/chamber with maximum energy

Résultat / effet

Always start a game/chamber with maximum energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can collect any colour diamond

Résultat / effet

Can collect any colour diamond

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Diamonds don't get destroyed by aliens

Résultat / effet

Diamonds don't get destroyed by aliens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunfire doesn't go to half length while holding fire

Résultat / effet

Gunfire doesn't go to half length while holding fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunfire is length of screen

Résultat / effet

Gunfire is length of screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immunity from aliens

Résultat / effet

Immunity from aliens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy (doesn't corrupt energy counter)

Résultat / effet

Infinite energy (doesn't corrupt energy counter)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Left door always open

Résultat / effet

Left door always open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Limitless energy

Résultat / effet

Limitless energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only have to shoot 1 alien for a diamond to appear

Résultat / effet

Only have to shoot 1 alien for a diamond to appear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Right door always open

Résultat / effet

Right door always open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop bonus timer decreasing

Résultat / effet

Stop bonus timer decreasing

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

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