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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

44
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
22
Game Genie

Shot Timer Starts At 10 Seconds Instead Of 45

Résultat / effet

Shot Timer Starts At 10 Seconds Instead Of 45

Source : Libretro
Game Genie

Shot Timer Starts At 20 Seconds

Résultat / effet

Shot Timer Starts At 20 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Shot Timer Starts At 30 Seconds

Résultat / effet

Shot Timer Starts At 30 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Shot Timer Starts At 60 Seconds

Résultat / effet

Shot Timer Starts At 60 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Shot Timer Starts At 90 Seconds

Résultat / effet

Shot Timer Starts At 90 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time To Shoot

Résultat / effet

Infinite Time To Shoot

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Timeouts (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Timeouts (Player 1)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Timeouts (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Timeouts (Player 2)

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 0 (Both Players)

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 0 (Both Players)

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 1 Point

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 1 Point

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 2 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 2 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 4 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 4 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 5 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 5 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 6 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 6 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 7 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 7 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 8 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 8 Points

Source : Libretro
Game Genie

3-Point Shots Worth 9 Points

Résultat / effet

3-Point Shots Worth 9 Points

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Shots Worth 1 Extra Point (2-Point Shots Worth 3, 3-Point Shots Worth 4)

Résultat / effet

Player 1 Shots Worth 1 Extra Point (2-Point Shots Worth 3, 3-Point Shots Worth 4)

Source : Libretro
Game Genie

Player 2 Shots Worth 1 Extra Point (2-Point Shots Worth 3, 3-Point Shots Worth 4)

Résultat / effet

Player 2 Shots Worth 1 Extra Point (2-Point Shots Worth 3, 3-Point Shots Worth 4)

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Free Throws Worth 2 Instead Of 1

Résultat / effet

Player 1 Free Throws Worth 2 Instead Of 1

Source : Libretro
Game Genie

Player 2 Free Throws Worth 2

Résultat / effet

Player 2 Free Throws Worth 2

Source : Libretro
Game Genie

No 5-Second Violations

Résultat / effet

No 5-Second Violations

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
22
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot timer starts at 10 sec. instead of 45

Résultat / effet

Shot timer starts at 10 sec. instead of 45

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot timer starts at 20 sec.

Résultat / effet

Shot timer starts at 20 sec.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot timer starts at 30 sec.

Résultat / effet

Shot timer starts at 30 sec.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot timer starts at 60 sec.

Résultat / effet

Shot timer starts at 60 sec.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot timer starts at 90 sec.

Résultat / effet

Shot timer starts at 90 sec.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time to shoot

Résultat / effet

Infinite time to shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts [player 1]

Résultat / effet

Infinite timeouts [player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts [player 2]

Résultat / effet

Infinite timeouts [player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 0 [both players]

Résultat / effet

3-point shots worth 0 [both players]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 1 point

Résultat / effet

3-point shots worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 2 points

Résultat / effet

3-point shots worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 4 points

Résultat / effet

3-point shots worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 5 points

Résultat / effet

3-point shots worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 6 points

Résultat / effet

3-point shots worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 7 points

Résultat / effet

3-point shots worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 8 points

Résultat / effet

3-point shots worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3-point shots worth 9 points

Résultat / effet

3-point shots worth 9 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 shots worth 1 extra point [2-pt. shots worth 3, 3-pt. shots worth 4]

Résultat / effet

Player 1 shots worth 1 extra point [2-pt. shots worth 3, 3-pt. shots worth 4]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 shots worth 1 extra point [2-pt. shots worth 3, 3-pt. shots worth 4]

Résultat / effet

Player 2 shots worth 1 extra point [2-pt. shots worth 3, 3-pt. shots worth 4]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 free throws worth 2 instead of 1

Résultat / effet

Player 1 free throws worth 2 instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 free throws worth 2

Résultat / effet

Player 2 free throws worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No 5-second violations

Résultat / effet

No 5-second violations

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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