Super Street Fighter II - The New Challengers
Super Famicom · JAP

Super Street Fighter II - The New Challengers

35 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

35
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
14
Game Genie

No Charging Required For Some Special Moves

Résultat / effet

No Charging Required For Some Special Moves

Source : Libretro
Game Genie

Some Special Moves Can Be Done In The Air

Résultat / effet

Some Special Moves Can Be Done In The Air

Source : Libretro
Game Genie

Don't Take Damage Except From Throws Or Grabs (Both Players)

Résultat / effet

Don't Take Damage Except From Throws Or Grabs (Both Players)

Source : Libretro
Game Genie

1st Normal Hit Wins (Except Throws Or Grabs)

Résultat / effet

1st Normal Hit Wins (Except Throws Or Grabs)

Source : Libretro
Game Genie

Dizziness Doesn't Last

Résultat / effet

Dizziness Doesn't Last

Source : Libretro
Game Genie

Both Players Start With 1/4 Health

Résultat / effet

Both Players Start With 1/4 Health

Source : Libretro
Game Genie

Both Players Start With 1/2 Health

Résultat / effet

Both Players Start With 1/2 Health

Source : Libretro
Game Genie

Both Players Start With 3/4 Health

Résultat / effet

Both Players Start With 3/4 Health

Source : Libretro
Game Genie

Every Hit Sets Opponent On Fire

Résultat / effet

Every Hit Sets Opponent On Fire

Source : Libretro
Game Genie

Every Hit Sets The Opponent On Fire And Knocks Him Down

Résultat / effet

Every Hit Sets The Opponent On Fire And Knocks Him Down

Source : Libretro
Game Genie

Every Hit Zaps The Opponent And Knocks Him Down

Résultat / effet

Every Hit Zaps The Opponent And Knocks Him Down

Source : Libretro
Game Genie

Every Hit Knocks The Opponent Down

Résultat / effet

Every Hit Knocks The Opponent Down

Source : Libretro
Game Genie

Every Hit Is A "Hard Hit" (Opponent Almost Never Gets Knocked Down)

Résultat / effet

Every Hit Is A "Hard Hit" (Opponent Almost Never Gets Knocked Down)

Source : Libretro
Game Genie

Do Tricks In Midair

Résultat / effet

Do Tricks In Midair

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
21
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Résultat / effet

Fix incorrect damage value (too high) assigned to Chun Li's Ground Throw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Résultat / effet

Choose Same Character up to 8 Times in Group Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's Low Tiger Shot

Résultat / effet

Fix incorrect recovery time (too slow) assigned to Sagat's Low Tiger Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Inf Health

Résultat / effet

P1 Inf Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 No Health

Résultat / effet

P1 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Never Dizzies

Résultat / effet

P1 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P1 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P1 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Color Modifier

Résultat / effet

P1 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Inf Health

Résultat / effet

P2 Inf Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Never Dizzies

Résultat / effet

P2 Never Dizzies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Résultat / effet

P2 Can Perform Special Moves in Mid-Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Balrog never loses his Claw

Résultat / effet

P2 Balrog never loses his Claw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Color Modifier

Résultat / effet

P2 Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Timer

Résultat / effet

Freeze Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Speed Modifier

Résultat / effet

Game Speed Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Infinite Health

Résultat / effet

Player 1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allows You To Select Up To 40 Stars Instead Of 3 For Turbo Mode

Résultat / effet

Allows You To Select Up To 40 Stars Instead Of 3 For Turbo Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Very Slow Timer countdown

Résultat / effet

Very Slow Timer countdown

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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