Super Strike Eagle
SNES · USA

Super Strike Eagle

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Super Strike Eagle
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

31
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
31
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 chaff instead of 12

Résultat / effet

Start with 0 chaff instead of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 chaff

Résultat / effet

Start with 6 chaff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 chaff

Résultat / effet

Start with 50 chaff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 chaff

Résultat / effet

Start with 99 chaff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite chaff

Résultat / effet

Infinite chaff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 flares instead of 12

Résultat / effet

Start with 0 flares instead of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 flares

Résultat / effet

Start with 6 flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 flares

Résultat / effet

Start with 50 flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 flares

Résultat / effet

Start with 99 flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite flares

Résultat / effet

Infinite flares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 sidewinder missiles instead of 12

Résultat / effet

Start with 2 sidewinder missiles instead of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 sidewinder missiles

Résultat / effet

Start with 25 sidewinder missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 sidewinder missiles

Résultat / effet

Start with 50 sidewinder missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 sidewinder missiles

Résultat / effet

Start with 99 sidewinder missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite sidewinder missiles

Résultat / effet

Infinite sidewinder missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with less fuel

Résultat / effet

Start with less fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite fuel

Résultat / effet

Infinite fuel

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite maverick missiles

Résultat / effet

Infinite maverick missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite ammo [air-to-air mode]

Résultat / effet

Infinite ammo [air-to-air mode]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Use up ammo faster [air-to-air mode]

Résultat / effet

Use up ammo faster [air-to-air mode]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 6 Chaff Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 6 Chaff Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 50 Chaff Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 50 Chaff Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Chaff Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 99 Chaff Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 6 Flares Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 6 Flares Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 50 Flares Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 50 Flares Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Flares Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 99 Flares Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 25 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 25 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 50 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 50 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Résultat / effet

Start With 99 Sidewinder Missiles Instead Of 12

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo (Air-To-Air Mode)

Résultat / effet

Infinite Ammo (Air-To-Air Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Use Up Ammo Faster (Air-To-Air Mode)

Résultat / effet

Use Up Ammo Faster (Air-To-Air Mode)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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