World Heroes
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55 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

55
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
12
Game Genie

Player 2 Wins A Draw

Résultat / effet

Player 2 Wins A Draw

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Wins A Draw

Résultat / effet

Player 1 Wins A Draw

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Energy (Player 1)

Source : Libretro
Game Genie

Slow Timer Down By Half

Résultat / effet

Slow Timer Down By Half

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Starts With More Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With More Energy

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Starts With 1/2 Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With 1/2 Energy

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Starts With Very Little Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With Very Little Energy

Source : Libretro
Game Genie

Player 2/CPU Starts With More Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With More Energy

Source : Libretro
Game Genie

Player 2/CPU Starts With Half Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With Half Energy

Source : Libretro
Game Genie

Player 2/CPU Starts With Very Little Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With Very Little Energy

Source : Libretro
Game Genie

3 Hits To Win Round For Either Player

Résultat / effet

3 Hits To Win Round For Either Player

Source : Libretro
Game Genie

2 Hits To Win Round For Either Player

Résultat / effet

2 Hits To Win Round For Either Player

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
1
Action Replay

Battle Round Text Modifier

Résultat / effet

Battle Round Text Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
42
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Geegus

Résultat / effet

Play As Geegus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinte Health

Résultat / effet

P1 Infinte Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 No Health

Résultat / effet

P2 No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 wins a draw

Résultat / effet

Player 2 wins a draw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 wins a draw

Résultat / effet

Player 1 wins a draw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has Infinite Energy

Résultat / effet

Player 1 has Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow timer down by half

Résultat / effet

Slow timer down by half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with more energy

Résultat / effet

Player 1 starts with more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with 1/2 energy

Résultat / effet

Player 1 starts with 1/2 energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts with very little energy

Résultat / effet

Player 1 starts with very little energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU starts with more energy

Résultat / effet

Player 2/CPU starts with more energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU starts with half energy

Résultat / effet

Player 2/CPU starts with half energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU starts with very little energy

Résultat / effet

Player 2/CPU starts with very little energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 always wins

Résultat / effet

Player 1 always wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 hits to win round for either player

Résultat / effet

3 hits to win round for either player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 hits to win round for either player

Résultat / effet

2 hits to win round for either player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Either Player needs 1 hit to win [sudden death]

Résultat / effet

Either Player needs 1 hit to win [sudden death]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere P1

Résultat / effet

Hit Anywhere P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit To Win (Sudden Death) For Either Player

Résultat / effet

1 Hit To Win (Sudden Death) For Either Player

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Controls Geegus (Boss)

Résultat / effet

P1 Controls Geegus (Boss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Wins The Match After Winning A Round

Résultat / effet

P1 Wins The Match After Winning A Round

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Battle Round Text Modifier

Résultat / effet

Battle Round Text Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With Very Little Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With Very Little Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With 1/2 Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With 1/2 Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Starts With More Energy

Résultat / effet

Player 1 Starts With More Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU Starts With Very Little Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With Very Little Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU Starts With Half Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With Half Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2/CPU Starts With More Energy

Résultat / effet

Player 2/CPU Starts With More Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Always Wins

Résultat / effet

Player 1 Always Wins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Timer Down By Half

Résultat / effet

Slow Timer Down By Half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Energy (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Wins A Draw

Résultat / effet

Player 1 Wins A Draw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Wins A Draw

Résultat / effet

Player 2 Wins A Draw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 Hits To Win Round (Either Player)

Résultat / effet

3 Hits To Win Round (Either Player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Hits To Win Round (Either Player)

Résultat / effet

2 Hits To Win Round (Either Player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit To Win (Sudden Death -- Either Player)

Résultat / effet

1 Hit To Win (Sudden Death -- Either Player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes Dragon punch easy todo

Résultat / effet

Makes Dragon punch easy todo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easier Special Moves

Résultat / effet

Easier Special Moves

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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