Back to the Future Part III
Genesis · USA

Back to the Future Part III

32 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Back to the Future Part III
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Trys (Level 1)

Résultat / effet

Infinite Trys (Level 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives in buckboard chase

Résultat / effet

Infinite lives in buckboard chase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 lives in buckboard chase

Résultat / effet

2 lives in buckboard chase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 lives in buckboard chase

Résultat / effet

6 lives in buckboard chase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 lives in buckboard chase

Résultat / effet

10 lives in buckboard chase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 lives in buckboard chase

Résultat / effet

20 lives in buckboard chase

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 4x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 4x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 3x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 3x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 2x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 2x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 1/2x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 1/2x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 1/3x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 1/3x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 1/4x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 1/4x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting gallery timer runs at 1/10x normal speed

Résultat / effet

Shooting gallery timer runs at 1/10x normal speed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small ducks worth 1,550 in gallery

Résultat / effet

Small ducks worth 1,550 in gallery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small ducks worth 15,550 in shooting gallery

Résultat / effet

Small ducks worth 15,550 in shooting gallery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small ducks worth 155,550 in shooting gallery

Résultat / effet

Small ducks worth 155,550 in shooting gallery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flying ducks worth 12,200 in shooting gallery

Résultat / effet

Flying ducks worth 12,200 in shooting gallery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flying ducks worth 122,200 in shooting gallery

Résultat / effet

Flying ducks worth 122,200 in shooting gallery

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 hits allowed in pie-throwing level

Résultat / effet

4 hits allowed in pie-throwing level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 hits allowed in pie-throwing level

Résultat / effet

6 hits allowed in pie-throwing level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8 hits allowed in pie-throwing level

Résultat / effet

8 hits allowed in pie-throwing level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite hits allowed in pie-throwing level

Résultat / effet

Infinite hits allowed in pie-throwing level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Level 2)

Résultat / effet

Infinite Time (Level 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Plates (Level 3)

Résultat / effet

Infinite Plates (Level 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Level 3)

Résultat / effet

Infinite Health (Level 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate Last Boss (Level 3)

Résultat / effet

Activate Last Boss (Level 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Level 4)

Résultat / effet

Infinite Time (Level 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannot Be Touched (Level 4)

Résultat / effet

Cannot Be Touched (Level 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Last Level

Résultat / effet

Invincibility Last Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility In Pursuit Of The Wagon Clara Clayton

Résultat / effet

Invincibility In Pursuit Of The Wagon Clara Clayton

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility In Level Throwing Plates

Résultat / effet

Invincibility In Level Throwing Plates

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Last Level

Résultat / effet

Invincibility Last Level

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.