Bulls vs Lakers and the NBA Playoffs (USA, Europe)
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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102
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Infinite Timer (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Timer (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Shot Time

Résultat / effet

Infinite Shot Time

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier (Team 1)

Résultat / effet

Score Modifier (Team 1)

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier (Team 2)

Résultat / effet

Score Modifier (Team 2)

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Shot Time

Résultat / effet

Infinite Shot Time

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Timer (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Timer (Seconds)

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier (Team 1)

Résultat / effet

Score Modifier (Team 1)

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier (Team 2)

Résultat / effet

Score Modifier (Team 2)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
94
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shot clock

Résultat / effet

Infinite shot clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts for both teams

Résultat / effet

Infinite timeouts for both teams

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 1 timeout

Résultat / effet

Team 1 starts with 1 timeout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 3 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 3 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 7 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 7 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 9 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 9 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 1 timeout

Résultat / effet

Team 2 starts with 1 timeout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 3 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 3 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 7 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 7 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 9 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 9 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 10 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 10 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 20 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 20 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 30 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 30 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 40 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 50 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 50 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 10 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 10 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 20 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 20 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 30 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 30 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 40 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 50 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 50 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 1 point

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 2 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 3 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 4 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 5 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 6 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 7 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 8 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 1 point

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 2 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 3 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 4 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 5 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 6 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 7 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 8 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-pointers worth 6 points

Résultat / effet

All 3-pointers worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-pointers worth 9 points

Résultat / effet

All 3-pointers worth 9 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 2 points

Résultat / effet

All free throws worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 3 points

Résultat / effet

All free throws worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 6 points

Résultat / effet

All free throws worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 9 points

Résultat / effet

All free throws worth 9 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer

Résultat / effet

Infinite Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Time

Résultat / effet

Infinite Shot Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-pointers worth 6 points

Résultat / effet

All 3-pointers worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All 3-pointers worth 9 points

Résultat / effet

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All free throws worth 2 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 3 points

Résultat / effet

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All free throws worth 6 points

Résultat / effet

All free throws worth 6 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

All free throws worth 9 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shot clock

Résultat / effet

Infinite shot clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shot Time

Résultat / effet

Infinite Shot Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts for both teams

Résultat / effet

Infinite timeouts for both teams

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Timer

Résultat / effet

Infinite Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 1 timeout

Résultat / effet

Team 1 starts with 1 timeout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 10 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 10 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 20 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 20 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 3 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 3 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 30 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 30 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 40 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 50 points

Résultat / effet

Team 1 starts with 50 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 7 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 7 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1 starts with 9 timeouts

Résultat / effet

Team 1 starts with 9 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 1 point

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 2 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 3 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 4 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 5 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 6 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 7 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 1's baskets worth 8 points

Résultat / effet

Team 1's baskets worth 8 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 1 timeout

Résultat / effet

Team 2 starts with 1 timeout

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 10 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 10 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 20 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 20 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 3 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 3 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 30 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 30 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 40 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 40 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 50 points

Résultat / effet

Team 2 starts with 50 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 7 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 7 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 starts with 9 timeouts

Résultat / effet

Team 2 starts with 9 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 1 point

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 1 point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 2 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 2 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 3 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 3 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 4 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 4 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 5 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 5 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 6 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 6 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 7 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 7 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2's baskets worth 8 points

Résultat / effet

Team 2's baskets worth 8 points

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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