Faery Tale Adventure, The (USA, Europe)
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Faery Tale Adventure, The (USA, Europe)

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Faery Tale Adventure, The (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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76
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
8
Action Replay

Vitality Always 255

Résultat / effet

Vitality Always 255

Source : Libretro
Action Replay

Bravery (?) Always 255

Résultat / effet

Bravery (?) Always 255

Source : Libretro
Action Replay

"L" Always 55

Résultat / effet

"L" Always 55

Source : Libretro
Action Replay

"K" Always 55

Résultat / effet

"K" Always 55

Source : Libretro
Action Replay

"K" Always 55

Résultat / effet

"K" Always 55

Source : Libretro
Action Replay

"L" Always 55

Résultat / effet

"L" Always 55

Source : Libretro
Action Replay

Bravery (?) Always 255

Résultat / effet

Bravery (?) Always 255

Source : Libretro
Action Replay

Vitality Always 255

Résultat / effet

Vitality Always 255

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
68
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 coins instead of 20

Résultat / effet

Julian starts with 0 coins instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 100 coins

Résultat / effet

Julian starts with 100 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 500 coins

Résultat / effet

Julian starts with 500 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 999 coins

Résultat / effet

Julian starts with 999 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 kindness points instead of 15

Résultat / effet

Julian starts with 0 kindness points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 kindness points

Résultat / effet

Julian starts with 50 kindness points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 99 kindness points

Résultat / effet

Julian starts with 99 kindness points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 luck points instead of 20

Résultat / effet

Julian starts with 0 luck points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 luck points

Résultat / effet

Julian starts with 50 luck points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 99 luck points

Résultat / effet

Julian starts with 99 luck points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 bravery points instead of 35

Résultat / effet

Julian starts with 0 bravery points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 50 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 100 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 100 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 300 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 300 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 500 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 500 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All items are free even though the price still shows on screen

Résultat / effet

All items are free even though the price still shows on screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swim without losing vitality points

Résultat / effet

Swim without losing vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian, Phillip, and Kevin start with 50 vitality points

Résultat / effet

Julian, Phillip, and Kevin start with 50 vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian, Phillip, and Kevin start with 100 vitality points

Résultat / effet

Julian, Phillip, and Kevin start with 100 vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 300 bravery points instead of 20

Résultat / effet

Phillip starts with 300 bravery points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 99 luck points instead of 35

Résultat / effet

Phillip starts with 99 luck points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 99 kindness points instead of 15

Résultat / effet

Phillip starts with 99 kindness points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 100 coins instead of 15

Résultat / effet

Phillip starts with 100 coins instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 300 bravery points instead of 15

Résultat / effet

Kevin starts with 300 bravery points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 99 luck points instead of 20

Résultat / effet

Kevin starts with 99 luck points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 99 kindness points instead of 35

Résultat / effet

Kevin starts with 99 kindness points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 100 coins instead of 10

Résultat / effet

Kevin starts with 100 coins instead of 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vitality Always 255

Résultat / effet

Vitality Always 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bravery (?) Always 255

Résultat / effet

Bravery (?) Always 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"L" Always 55

Résultat / effet

"L" Always 55

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"K" Always 55

Résultat / effet

"K" Always 55

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Vitality from enemies (Invincible)

Résultat / effet

Infinite Vitality from enemies (Invincible)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"K" Always 55

Résultat / effet

"K" Always 55

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"L" Always 55

Résultat / effet

"L" Always 55

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All items are free even though the price still shows on screen

Résultat / effet

All items are free even though the price still shows on screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bravery (?) Always 255

Résultat / effet

Bravery (?) Always 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Vitality from enemies (Invincible)

Résultat / effet

Infinite Vitality from enemies (Invincible)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 bravery points instead of 35

Résultat / effet

Julian starts with 0 bravery points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 coins instead of 20

Résultat / effet

Julian starts with 0 coins instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 kindness points instead of 15

Résultat / effet

Julian starts with 0 kindness points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 0 luck points instead of 20

Résultat / effet

Julian starts with 0 luck points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 100 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 100 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 100 coins

Résultat / effet

Julian starts with 100 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 300 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 300 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 50 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 kindness points

Résultat / effet

Julian starts with 50 kindness points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 50 luck points

Résultat / effet

Julian starts with 50 luck points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 500 bravery points

Résultat / effet

Julian starts with 500 bravery points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 500 coins

Résultat / effet

Julian starts with 500 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 99 kindness points

Résultat / effet

Julian starts with 99 kindness points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 99 luck points

Résultat / effet

Julian starts with 99 luck points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian starts with 999 coins

Résultat / effet

Julian starts with 999 coins

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian, Phillip, and Kevin start with 100 vitality points

Résultat / effet

Julian, Phillip, and Kevin start with 100 vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Julian, Phillip, and Kevin start with 50 vitality points

Résultat / effet

Julian, Phillip, and Kevin start with 50 vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 100 coins instead of 10

Résultat / effet

Kevin starts with 100 coins instead of 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 300 bravery points instead of 15

Résultat / effet

Kevin starts with 300 bravery points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 99 kindness points instead of 35

Résultat / effet

Kevin starts with 99 kindness points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kevin starts with 99 luck points instead of 20

Résultat / effet

Kevin starts with 99 luck points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 100 coins instead of 15

Résultat / effet

Phillip starts with 100 coins instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 300 bravery points instead of 20

Résultat / effet

Phillip starts with 300 bravery points instead of 20

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 99 kindness points instead of 15

Résultat / effet

Phillip starts with 99 kindness points instead of 15

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Phillip starts with 99 luck points instead of 35

Résultat / effet

Phillip starts with 99 luck points instead of 35

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swim without losing vitality points

Résultat / effet

Swim without losing vitality points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Vitality Always 255

Résultat / effet

Vitality Always 255

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk thru walls

Résultat / effet

Walk thru walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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