Joe Montana II Sports Talk Football
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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252
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RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
252
RAM / Mémoire (émulateur)

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Only have 1 play to make a first down

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every drive starts as 1st and goal, no matter where the ball is!

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Every drive starts as 1st and goal, no matter where the ball is!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 15 seconds long

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Play clock is 15 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 30 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 30 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 60 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 60 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 90 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 90 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is infinite

Résultat / effet

Play clock is infinite

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-minute quarters [4-minute game]

Résultat / effet

1-minute quarters [4-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-minute quarters [8-minute game]

Résultat / effet

2-minute quarters [8-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20-minute quarters [80-minute game]

Résultat / effet

20-minute quarters [80-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25-minute quarters [100-minute game]

Résultat / effet

25-minute quarters [100-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

30-minute quarters [120-minute game]

Résultat / effet

30-minute quarters [120-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

45-minute quarters [180-minute game]

Résultat / effet

45-minute quarters [180-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

60-minute quarters [240-minute game]

Résultat / effet

60-minute quarters [240-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

75-minute quarters [300-minute game]

Résultat / effet

75-minute quarters [300-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half--home team

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half--home team

Résultat / effet

1 timeout per half--home team

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RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half--home team

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half--visiting team

Résultat / effet

1 timeout per half--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half--visiting team

Résultat / effet

2 timeouts per half--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts--visiting team

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Infinite timeouts--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Field goals worth 2 points

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Field goals worth 4 points

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Field goals worth 5 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 30 seconds long

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RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 60 seconds long

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Play clock is 90 seconds long

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Play clock is infinite

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RAM / Mémoire (émulateur)

1-minute quarters [4-minute game]

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2-minute quarters [8-minute game]

Résultat / effet

2-minute quarters [8-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20-minute quarters [80-minute game]

Résultat / effet

20-minute quarters [80-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25-minute quarters [100-minute game]

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

30-minute quarters [120-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

45-minute quarters [180-minute game]

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45-minute quarters [180-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

60-minute quarters [240-minute game]

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60-minute quarters [240-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

75-minute quarters [300-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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1 timeout per half--visiting team

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half--visiting team

Résultat / effet

2 timeouts per half--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts--visiting team

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Touchdowns worth 5 points

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Touchdowns worth 7 points

Résultat / effet

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Touchdowns worth 8 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Extra points worth 3 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 5 points

Résultat / effet

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Extra points worth 6 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 7 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 1 points

Résultat / effet

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Field goals worth 2 points

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Field goals worth 4 points

Résultat / effet

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Field goals worth 5 points

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Field goals worth 6 points

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Field goals worth 7 points

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Field goals worth 8 points

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Field goals worth 9 points

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Safeties worth 1 points

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Safeties worth 3 points

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Safeties worth 4 points

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Safeties worth 6 points

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Safeties worth 7 points

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Safeties worth 8 points

Résultat / effet

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Safeties worth 9 points

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Guy Doesn't Talk

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Guy Doesn't Talk

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RAM / Mémoire (émulateur)

Guy Keeps Talking

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Guy Keeps Talking

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RAM / Mémoire (émulateur)

both players cant be knock down when hit

Résultat / effet

both players cant be knock down when hit

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RAM / Mémoire (émulateur)

both players set up for the extra points

Résultat / effet

both players set up for the extra points

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RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half--home team

Résultat / effet

0 timeouts per half--home team

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RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half--home team

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half--visiting team

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half--visiting team

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half--home team

Résultat / effet

1 timeout per half--home team

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RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half--home team

Résultat / effet

1 timeout per half--home team

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1 timeout per half--visiting team

Résultat / effet

1 timeout per half--visiting team

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RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half--visiting team

Résultat / effet

1 timeout per half--visiting team

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RAM / Mémoire (émulateur)

1-minute quarters [4-minute game]

Résultat / effet

1-minute quarters [4-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

1-minute quarters [4-minute game]

Résultat / effet

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2 timeouts per half--home team

Résultat / effet

2 timeouts per half--home team

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RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half--home team

Résultat / effet

2 timeouts per half--home team

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2 timeouts per half--visiting team

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2 timeouts per half--visiting team

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RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half--visiting team

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2 timeouts per half--visiting team

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-minute quarters [8-minute game]

Résultat / effet

2-minute quarters [8-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-minute quarters [8-minute game]

Résultat / effet

2-minute quarters [8-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

20-minute quarters [80-minute game]

Résultat / effet

20-minute quarters [80-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

20-minute quarters [80-minute game]

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20-minute quarters [80-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

25-minute quarters [100-minute game]

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25-minute quarters [100-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

25-minute quarters [100-minute game]

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25-minute quarters [100-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

30-minute quarters [120-minute game]

Résultat / effet

30-minute quarters [120-minute game]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

30-minute quarters [120-minute game]

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30-minute quarters [120-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

45-minute quarters [180-minute game]

Résultat / effet

45-minute quarters [180-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

45-minute quarters [180-minute game]

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45-minute quarters [180-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

60-minute quarters [240-minute game]

Résultat / effet

60-minute quarters [240-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

60-minute quarters [240-minute game]

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60-minute quarters [240-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

75-minute quarters [300-minute game]

Résultat / effet

75-minute quarters [300-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

75-minute quarters [300-minute game]

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75-minute quarters [300-minute game]

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RAM / Mémoire (émulateur)

both players cant be knock down when hit

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both players cant be knock down when hit

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RAM / Mémoire (émulateur)

both players set up for the extra points

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both players set up for the extra points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Every drive starts as 1st and goal, no matter where the ball is!

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Every drive starts as 1st and goal, no matter where the ball is!

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Field goals worth 9 points

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Guy Doesn't Talk

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Guy Doesn't Talk

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Guy Keeps Talking

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Guy Keeps Talking

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Have infinite plays to make a first down

Résultat / effet

Have infinite plays to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have infinite plays to make a first down

Résultat / effet

Have infinite plays to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts--visiting team

Résultat / effet

Infinite timeouts--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts--visiting team

Résultat / effet

Infinite timeouts--visiting team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only have 1 play to make a first down

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Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
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Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
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