Madden NFL 95 (USA, Europe)
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ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

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130
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
130
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE - MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE - MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 gets 0 timeouts per half

Résultat / effet

Player 1 gets 0 timeouts per half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 gets 1 timeout per half

Résultat / effet

Player 1 gets 1 timeout per half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 gets 2 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 gets 4 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 gets 5 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 gets 0 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 gets 1 timeout per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 gets 2 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 gets 4 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 gets 5 timeouts per half

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts for both players

Résultat / effet

Infinite timeouts for both players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is reset to 60 seconds after most plays

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is reset to 50 seconds after most plays

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is reset to 30 seconds after most plays

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is reset to 20 seconds after most plays

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 1 minute

Résultat / effet

Each game lasts 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 4 minutes

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 10 minutes

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 30 minutes

Résultat / effet

Each game lasts 30 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 50 minutes

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 90 minutes

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RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 2 hours

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RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts a marathon 5 hours

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Touchdown is worth 7 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown is worth 8 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 0 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 1 point

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 3 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 4 points

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Source : Libretro
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2-Point Conversion is worth 5 points

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Source : Libretro
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2-Point Conversion is worth 6 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 7 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 8 points

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Source : Libretro
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RAM / Mémoire (émulateur)

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Safety is worth 4 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Safety is worth 5 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety is worth 6 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety is worth 7 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety is worth 8 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field Goal is worth 1 point

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field Goal is worth 4 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field Goal is worth 5 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field Goal is worth 6 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field Goal is worth 7 points

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Field Goal is worth 8 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Point is worth 4 points

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Extra Point is worth 5 points

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Extra Point is worth 7 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Point is worth 8 points

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Cannot Be Tackled

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Cannot Be Tackled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 0 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 1 point

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2-Point Conversion is worth 3 points

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2-Point Conversion is worth 4 points

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2-Point Conversion is worth 5 points

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2-Point Conversion is worth 6 points

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2-Point Conversion is worth 7 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

2-Point Conversion is worth 8 points

Résultat / effet

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Cannot Be Tackled

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Cannot Be Tackled

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Each game lasts 1 minute

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Each game lasts 10 minutes

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Each game lasts 2 hours

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Each game lasts 30 minutes

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Each game lasts 4 minutes

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RAM / Mémoire (émulateur)

Each game lasts 50 minutes

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Each game lasts 90 minutes

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Each game lasts a marathon 5 hours

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Résultat / effet

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Field Goal is worth 6 points

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Player 2 gets 4 timeouts per half

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Player 2 gets 5 timeouts per half

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Touchdown is worth 5 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown is worth 7 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
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Touchdown is worth 8 points

Résultat / effet

Touchdown is worth 8 points

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
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Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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