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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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62
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
62
RAM / Mémoire (émulateur)

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Résultat / effet

MASTER CODE--MUST BE ENTERED

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite play clock time (two player mode only)

Résultat / effet

Infinite play clock time (two player mode only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 35 seconds on play clock

Résultat / effet

Start with 35 seconds on play clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 seconds on play clock

Résultat / effet

Start with 25 seconds on play clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 0 time outs

Résultat / effet

Team one starts with 0 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 1 time out

Résultat / effet

Team one starts with 1 time out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 5 time outs

Résultat / effet

Team one starts with 5 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 9 time outs

Résultat / effet

Team one starts with 9 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team two starts with 0 time outs

Résultat / effet

Team two starts with 0 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team two starts with 1 time out

Résultat / effet

Team two starts with 1 time out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team two starts with 5 time outs

Résultat / effet

Team two starts with 5 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team two starts with 9 time outs

Résultat / effet

Team two starts with 9 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts

Résultat / effet

Infinite timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safties are worth 1 point

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Outs

Résultat / effet

Infinite Time Outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Built Date

Résultat / effet

Enabled Built Date

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Built Date

Résultat / effet

Enabled Built Date

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannot Be Tackled

Résultat / effet

Cannot Be Tackled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannot Be Tackled

Résultat / effet

Cannot Be Tackled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Built Date

Résultat / effet

Enabled Built Date

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enabled Built Date

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RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite play clock time (two player mode only)

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Infinite play clock time (two player mode only)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Outs

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Infinite timeouts

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MASTER CODE--MUST BE ENTERED

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 seconds on play clock

Résultat / effet

Start with 25 seconds on play clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 35 seconds on play clock

Résultat / effet

Start with 35 seconds on play clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 0 time outs

Résultat / effet

Team one starts with 0 time outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 1 time out

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 5 time outs

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RAM / Mémoire (émulateur)

Team one starts with 9 time outs

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Team two starts with 0 time outs

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Résultat / effet

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Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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