NFL Football '94 Starring Joe Montana
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NFL Football '94 Starring Joe Montana

46 codes

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NFL Football '94 Starring Joe Montana
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

46
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
46
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts each half with 0 timeouts

Résultat / effet

Player 1 starts each half with 0 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts each half with 5 timeouts

Résultat / effet

Player 1 starts each half with 5 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 starts each half with 8 timeouts

Résultat / effet

Player 1 starts each half with 8 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has infinite timeouts

Résultat / effet

Player 1 has infinite timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts each half with 0 timeouts

Résultat / effet

Player 2 starts each half with 0 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts each half with 5 timeouts

Résultat / effet

Player 2 starts each half with 5 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts each half with 8 timeouts

Résultat / effet

Player 2 starts each half with 8 timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 has infinite timeouts

Résultat / effet

Player 2 has infinite timeouts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock resets to 30 seconds

Résultat / effet

Play clock resets to 30 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock resets to 45 seconds

Résultat / effet

Play clock resets to 45 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock resets to 60 seconds

Résultat / effet

Play clock resets to 60 seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock does not run (infinite time to choose play)

Résultat / effet

Play clock does not run (infinite time to choose play)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 1 minute long

Résultat / effet

Each quarter is 1 minute long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 3 minutes long

Résultat / effet

Each quarter is 3 minutes long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 20 minutes long

Résultat / effet

Each quarter is 20 minutes long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 30 minutes long

Résultat / effet

Each quarter is 30 minutes long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 play to get a 1st down instead of 4

Résultat / effet

1 play to get a 1st down instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 plays to get a 1st down instead of 4

Résultat / effet

2 plays to get a 1st down instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 plays to get a 1st down instead of 4

Résultat / effet

3 plays to get a 1st down instead of 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 yards needed for a 1st down

Résultat / effet

5 yards needed for a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

15 yards needed for a 1st down

Résultat / effet

15 yards needed for a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 yards needed for a 1st down

Résultat / effet

20 yards needed for a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1st and goal

Résultat / effet

Always 1st and goal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown worth 0 pts.

Résultat / effet

Touchdown worth 0 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown worth 3 pts.

Résultat / effet

Touchdown worth 3 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown worth 5 pts.

Résultat / effet

Touchdown worth 5 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown worth 9 pts.

Résultat / effet

Touchdown worth 9 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdown worth 10 pts.

Résultat / effet

Touchdown worth 10 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 0 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 0 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 4 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 4 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 5 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 5 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 7 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 7 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 9 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 9 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra pt. worth 10 pts.

Résultat / effet

Extra pt. worth 10 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal worth 0 pts.

Résultat / effet

Field goal worth 0 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal worth 5 pts.

Résultat / effet

Field goal worth 5 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal worth 6 pts.

Résultat / effet

Field goal worth 6 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal worth 9 pts.

Résultat / effet

Field goal worth 9 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goal worth 10 pts.

Résultat / effet

Field goal worth 10 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety worth 0 pts.

Résultat / effet

Safety worth 0 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety worth 5 pts.

Résultat / effet

Safety worth 5 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety worth 7 pts.

Résultat / effet

Safety worth 7 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety worth 9 pts.

Résultat / effet

Safety worth 9 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safety worth 10 pts.

Résultat / effet

Safety worth 10 pts.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Regional Lockout Bypass

Résultat / effet

Regional Lockout Bypass

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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