NFL Sports Talk Football '93 Starring Joe Montana (USA, Europe)
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138
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RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
138
RAM / Mémoire (émulateur)

Only have 1 play to make a first down

Résultat / effet

Only have 1 play to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only have 2 plays to make a first down

Résultat / effet

Only have 2 plays to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only have 3 plays to make a first down

Résultat / effet

Only have 3 plays to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have infinite plays to make a first down

Résultat / effet

Have infinite plays to make a first down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only need 5 yards to get a 1st down

Résultat / effet

Only need 5 yards to get a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 15 yards to get a 1st down

Résultat / effet

Must get 15 yards to get a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 20 yards to get a 1st down

Résultat / effet

Must get 20 yards to get a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 30 yards to get a 1st down

Résultat / effet

Must get 30 yards to get a 1st down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always goal-to-go--must get a TD

Résultat / effet

Always goal-to-go--must get a TD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 15 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 15 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 30 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 30 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 60 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 60 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 90 seconds long

Résultat / effet

Play clock is 90 seconds long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is infinite

Résultat / effet

Play clock is infinite

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 1 minute

Résultat / effet

Each quarter is 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 2 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 20 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 20 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 25 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 25 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 30 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 30 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 45 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 45 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 60 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 60 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 75 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 75 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

0 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half (home team)

Résultat / effet

1 timeout per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

2 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

4 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

5 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts (home team)

Résultat / effet

Infinite timeouts (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half (visiting team)

Résultat / effet

1 timeout per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

2 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

4 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

5 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts (visiting team)

Résultat / effet

Infinite timeouts (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdowns worth 4 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdowns worth 7 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Touchdowns worth 8 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 5 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 6 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 7 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 8 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 1 point

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 2 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 4 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 5 points

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Field goals worth 8 points

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RAM / Mémoire (émulateur)

Field goals worth 9 points

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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RAM / Mémoire (émulateur)

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Safeties worth 5 points

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Safeties worth 6 points

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Safeties worth 7 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safeties worth 8 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Safeties worth 9 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

0 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

0 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half (home team)

Résultat / effet

1 timeout per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half (visiting team)

Résultat / effet

1 timeout per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

2 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

2 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

4 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

4 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 timeouts per half (home team)

Résultat / effet

5 timeouts per half (home team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 timeouts per half (visiting team)

Résultat / effet

5 timeouts per half (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always goal-to-go--must get a TD

Résultat / effet

Always goal-to-go--must get a TD

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 1 minute

Résultat / effet

Each quarter is 1 minute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 2 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 2 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 20 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 20 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 25 minutes

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 30 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 30 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 45 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 45 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 60 minutes

Résultat / effet

Each quarter is 60 minutes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each quarter is 75 minutes

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 0 points

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 2 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 3 points

Résultat / effet

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Extra points worth 4 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 5 points

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Extra points worth 6 points

Résultat / effet

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Extra points worth 7 points

Résultat / effet

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Extra points worth 8 points

Résultat / effet

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Résultat / effet

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Field goals worth 1 point

Résultat / effet

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Field goals worth 2 points

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Field goals worth 4 points

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Field goals worth 5 points

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Field goals worth 6 points

Résultat / effet

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Field goals worth 7 points

Résultat / effet

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Field goals worth 8 points

Résultat / effet

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Field goals worth 9 points

Résultat / effet

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Have infinite plays to make a first down

Résultat / effet

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Infinite timeouts (home team)

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite timeouts (visiting team)

Résultat / effet

Infinite timeouts (visiting team)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 15 yards to get a 1st down

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 20 yards to get a 1st down

Résultat / effet

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Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Must get 30 yards to get a 1st down

Résultat / effet

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RAM / Mémoire (émulateur)

Only have 1 play to make a first down

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Only have 3 plays to make a first down

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RAM / Mémoire (émulateur)

Play clock is 15 seconds long

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Play clock is 30 seconds long

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Résultat / effet

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Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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