Two Crude Dudes
Genesis · USA

Two Crude Dudes

154 codes

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Two Crude Dudes
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

154
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
154
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives (each player)

Résultat / effet

Start with 6 lives (each player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives (each player)

Résultat / effet

Start with 7 lives (each player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives (each player)

Résultat / effet

Start with 8 lives (each player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives (each player)

Résultat / effet

Start with 9 lives (each player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 continues

Résultat / effet

Start with 6 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 continues

Résultat / effet

Start with 7 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 continues

Résultat / effet

Start with 8 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies do not hurt

Résultat / effet

Enemies do not hurt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disc cutter is easier to kill

Résultat / effet

Disc cutter is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disc cutter is harder to kill

Résultat / effet

Disc cutter is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hunchback is easier to kill

Résultat / effet

Hunchback is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hunchback is harder to kill

Résultat / effet

Hunchback is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Commander is easier to kill

Résultat / effet

Commander is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Commander is harder to kill

Résultat / effet

Commander is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Heavy Snake is easier to kill

Résultat / effet

Heavy Snake is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Heavy Snake is harder to kill

Résultat / effet

Heavy Snake is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grease Monkey is easier to kill

Résultat / effet

Grease Monkey is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Grease Monkey is harder to kill

Résultat / effet

Grease Monkey is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Reaper is easier to kill

Résultat / effet

Master Reaper is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Reaper is harder to kill

Résultat / effet

Master Reaper is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rabid Hounds are easier to kill

Résultat / effet

Rabid Hounds are easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rabid Hounds are harder to kill

Résultat / effet

Rabid Hounds are harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mad Bomber is easier to kill

Résultat / effet

Mad Bomber is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mad Bomber is harder to kill

Résultat / effet

Mad Bomber is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cyborg D is easier to kill

Résultat / effet

Cyborg D is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cyborg D is harder to kill

Résultat / effet

Cyborg D is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hand Sniper is easier to kill

Résultat / effet

Hand Sniper is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hand Sniper is harder to kill

Résultat / effet

Hand Sniper is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rhino-man is easier to kill

Résultat / effet

Rhino-man is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rhino-man is harder to kill

Résultat / effet

Rhino-man is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Santa Imposter is easier to kill

Résultat / effet

Santa Imposter is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Santa Imposter is harder to kill

Résultat / effet

Santa Imposter is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pyromaniac is easier to kill

Résultat / effet

Pyromaniac is easier to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pyromaniac is harder to kill

Résultat / effet

Pyromaniac is harder to kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, first part

Résultat / effet

Start on level 5, first part

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5, second part

Résultat / effet

Start on level 5, second part

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Master Code

Résultat / effet

Master Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill

Résultat / effet

One Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill Walls

Résultat / effet

One Hit Kill Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Drop Weapon/Enemy

Résultat / effet

Never Drop Weapon/Enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies No Invincibility

Résultat / effet

Enemies No Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick Up Anything

Résultat / effet

Pick Up Anything

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Die One Time

Résultat / effet

You Die One Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Be Stun And Infinite Energy

Résultat / effet

Can't Be Stun And Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Game Fades Out When Punching or Kicking

Résultat / effet

The Game Fades Out When Punching or Kicking

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Walls Can't Be Hit

Résultat / effet

Enemies And Walls Can't Be Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Die You Roll

Résultat / effet

When You Die You Roll

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound When Killed

Résultat / effet

No Sound When Killed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Get Hurt When Punching

Résultat / effet

You Get Hurt When Punching

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Invincible

Résultat / effet

Almost Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Throw or Shoot Things

Résultat / effet

Enemies Can't Throw or Shoot Things

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cant Hit Walls

Résultat / effet

Cant Hit Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Skip

Résultat / effet

Level Skip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit A B or c To Go Back To The Title Screen

Résultat / effet

Hit A B or c To Go Back To The Title Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play Dark Mode

Résultat / effet

Play Dark Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You And The Enemies Can Climb Anywhere

Résultat / effet

You And The Enemies Can Climb Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Mode

Résultat / effet

Invisible Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Over

Résultat / effet

Game Over

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Roll

Résultat / effet

Can't Roll

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Push A To Do A Pick Up Animation

Résultat / effet

Push A To Do A Pick Up Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 Players

Résultat / effet

2 Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flickering Invincibility

Résultat / effet

Flickering Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Thrown In To The Air When Hit

Résultat / effet

Get Thrown In To The Air When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Never Die

Résultat / effet

You Never Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Go To The Soda Machine

Résultat / effet

Always Go To The Soda Machine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Get Hit

Résultat / effet

Always Get Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Die

Résultat / effet

Enemies Can't Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Die From Throws

Résultat / effet

Enemies Can't Die From Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Enemies Die From Throws

Résultat / effet

All Enemies Die From Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Bounce Off The Ground When Thrown

Résultat / effet

Enemies Always Bounce Off The Ground When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Drag On The Ground When Thrown

Résultat / effet

Enemies Drag On The Ground When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Throw Enemies And Weapons Straight

Résultat / effet

You Can Throw Enemies And Weapons Straight

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Don't Move When Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Don't Move When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Disappear When Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Disappear When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Fall Down When Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Fall Down When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Are Not Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Are Not Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Hit In The Air When Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Hit In The Air When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Are Thrown Fast

Résultat / effet

Enemies And Weapons Are Thrown Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Are Thrown Very Hard

Résultat / effet

Enemies And Weapons Are Thrown Very Hard

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons Bounce On The Ground When Thrown

Résultat / effet

Enemies And Weapons Bounce On The Ground When Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Weapons And Players Can't Be Hit by Throws

Résultat / effet

Enemies And Weapons And Players Can't Be Hit by Throws

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick Up Enemies And Weapons From Anywhere

Résultat / effet

Pick Up Enemies And Weapons From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music

Résultat / effet

No Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Always Walk

Résultat / effet

Wrestlers Always Walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Always Grab

Résultat / effet

Wrestlers Always Grab

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Don't Move

Résultat / effet

Wrestlers Don't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Wrestlers

Résultat / effet

No Wrestlers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Won't Attack You

Résultat / effet

Wrestlers Won't Attack You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Jump Backwards When You Got Your Back Turn Against Them

Résultat / effet

Wrestlers Jump Backwards When You Got Your Back Turn Against Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Cant Jump Towards You When You Got Your Back Turn Against Them

Résultat / effet

Wrestlers Cant Jump Towards You When You Got Your Back Turn Against Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Stand Up When Picking Them Up

Résultat / effet

Wrestlers Stand Up When Picking Them Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrestlers Can't Be Thrown

Résultat / effet

Wrestlers Can't Be Thrown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wall Crawlers Cant Shoot Goo

Résultat / effet

Wall Crawlers Cant Shoot Goo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wall Crawlers Shoots Invisible Goo

Résultat / effet

Wall Crawlers Shoots Invisible Goo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible To Wall Crawlers Goo

Résultat / effet

Invincible To Wall Crawlers Goo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit And Your Invincible

Résultat / effet

One Hit And Your Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always At The Soda Machine

Résultat / effet

Always At The Soda Machine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Push Any Button To Control Player 2

Résultat / effet

Push Any Button To Control Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Enemies From Anywhere

Résultat / effet

Hit Enemies From Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Now It Looks Like The Wall Crawlers Are Pooping

Résultat / effet

Now It Looks Like The Wall Crawlers Are Pooping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Do A Pick Up Animation

Résultat / effet

You Can Do A Pick Up Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Kick You Get Thrown To The Ground After Eack Punch

Résultat / effet

When You Kick You Get Thrown To The Ground After Eack Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tech Thrower Only Throw His Weapon Once

Résultat / effet

Tech Thrower Only Throw His Weapon Once

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tech Thrower Weapon is Invisible

Résultat / effet

Tech Thrower Weapon is Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tech Thrower Can't Throw Weapon

Résultat / effet

Tech Thrower Can't Throw Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Leave The Screen

Résultat / effet

Enemies Can't Leave The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can Leave The Screen

Résultat / effet

You Can Leave The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mutanted Spider Can't Grab You

Résultat / effet

Mutanted Spider Can't Grab You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Now You Go In The Ground

Résultat / effet

Now You Go In The Ground

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills For Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kills For Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Be Stun

Résultat / effet

Can't Be Stun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Flickering When Hit

Résultat / effet

No Flickering When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick Up Weapons And Enemies Differently

Résultat / effet

Pick Up Weapons And Enemies Differently

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You Can't Pick Up Weapons And Enemies

Résultat / effet

You Can't Pick Up Weapons And Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You And Enemies Are Hyper

Résultat / effet

You And Enemies Are Hyper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You And Enemies Are Less Hyper

Résultat / effet

You And Enemies Are Less Hyper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You And The Enemies Can Hit And Get Bumped And Grab Weapons Only You Can Anywhere

Résultat / effet

You And The Enemies Can Hit And Get Bumped And Grab Weapons Only You Can Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Don't Flicker When Hit

Résultat / effet

Enemies Don't Flicker When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Are Invincible When Hit

Résultat / effet

Enemies Are Invincible When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Pick Up Enemies

Résultat / effet

Can't Pick Up Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Tanks,Dogs,Santa,Tech Thrower

Résultat / effet

No Tanks,Dogs,Santa,Tech Thrower

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

invincible to bumps

Résultat / effet

invincible to bumps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

enemies and walls are invincible to your punches and kicks

Résultat / effet

enemies and walls are invincible to your punches and kicks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Energy

Résultat / effet

Unlimited Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Invincibility

Résultat / effet

P1 Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Health

Résultat / effet

P1 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Lives

Résultat / effet

P1 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Infinite Continues

Résultat / effet

P1 Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Invincibility

Résultat / effet

P2 Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Health

Résultat / effet

P2 Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Lives

Résultat / effet

P2 Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Infinite Continues

Résultat / effet

P2 Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

You die with 1 hit

Résultat / effet

You die with 1 hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get thrown in the air when hit

Résultat / effet

Get thrown in the air when hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background move very fast

Résultat / effet

Background move very fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title screen background moves fast

Résultat / effet

Title screen background moves fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can always go back when the the game say go

Résultat / effet

Can always go back when the the game say go

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title screen move to the right

Résultat / effet

Title screen move to the right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite enemies

Résultat / effet

Infinite enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow motion

Résultat / effet

Slow motion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies die when bumped and you become hyper

Résultat / effet

Enemies die when bumped and you become hyper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk on top of the brick wall in the first stage

Résultat / effet

Walk on top of the brick wall in the first stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk on top of rocks

Résultat / effet

Walk on top of rocks

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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