Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)
Game Boy · USA

Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)

32 trucos

Mi colección

Confirma tu correo para usar comentarios y colección.

Entrar

Medios

cargados desde sus fuentes originales
Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)
Medios

Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

32
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
32
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses

Résultat / effet

Infinite Misses

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses for Fire [Modern]

Résultat / effet

Infinite Misses for Fire [Modern]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses for Spills [Modern]

Résultat / effet

Infinite Misses for Spills [Modern]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses for Fire [Classic]

Résultat / effet

Infinite Misses for Fire [Classic]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses for Spills [Classic]

Résultat / effet

Infinite Misses for Spills [Classic]

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have 3000 Points

Résultat / effet

Always Have 3000 Points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Nie verpasst

Résultat / effet

Nie verpasst

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Nie verpasst

Résultat / effet

Nie verpasst

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Misses #2

Résultat / effet

Infinite Misses #2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Mode Select Music Modifier

Résultat / effet

Mode Select Music Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Changes the Wave Pattern 1

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Changes the Wave Pattern 2

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Changes the Wave Pattern 3

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Changes the Wave Pattern 4

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 4

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Force Game Boy/Super Game Boy Mode

Résultat / effet

Force Game Boy/Super Game Boy Mode

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Manhole infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Manhole infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classic Manhole infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Manhole infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Fire infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Fire infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classic Fire infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Fire infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Octopus infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Octopus infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Octopus Tentacles do not move

Résultat / effet

Modern Octopus Tentacles do not move

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Octopus Can not be captured by octopus

Résultat / effet

Modern Octopus Can not be captured by octopus

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classic Octopus infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Octopus infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classic Octopus Tentacles do not move

Résultat / effet

Classic Octopus Tentacles do not move

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classic Octopus Can not be captured by octopus

Résultat / effet

Classic Octopus Can not be captured by octopus

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modern Oil Panic infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Oil Panic infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Classc Oil Panic infinite misses/lives

Résultat / effet

Classc Oil Panic infinite misses/lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

For every 1 point you gain in every game you earn 1000 points

Résultat / effet

For every 1 point you gain in every game you earn 1000 points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Palette select

Résultat / effet

Palette select

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Control The Demos

Résultat / effet

Control The Demos

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start Game To Load Selected Area

Résultat / effet

Start Game To Load Selected Area

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Changes the Wave Pattern 5

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 5

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

Comentarios

0
Inicia sesión para comentar. Entrar
No hay comentarios para este juego.