Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)
Game Boy · USA

Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)

32 codes

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Game _ Watch Gallery (SGB Enhanced)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses

Résultat / effet

Infinite Misses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses for Fire [Modern]

Résultat / effet

Infinite Misses for Fire [Modern]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses for Spills [Modern]

Résultat / effet

Infinite Misses for Spills [Modern]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses for Fire [Classic]

Résultat / effet

Infinite Misses for Fire [Classic]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses for Spills [Classic]

Résultat / effet

Infinite Misses for Spills [Classic]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 3000 Points

Résultat / effet

Always Have 3000 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nie verpasst

Résultat / effet

Nie verpasst

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nie verpasst

Résultat / effet

Nie verpasst

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Misses #2

Résultat / effet

Infinite Misses #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode Select Music Modifier

Résultat / effet

Mode Select Music Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes the Wave Pattern 1

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes the Wave Pattern 2

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes the Wave Pattern 3

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes the Wave Pattern 4

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force Game Boy/Super Game Boy Mode

Résultat / effet

Force Game Boy/Super Game Boy Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Manhole infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Manhole infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Manhole infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Manhole infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Fire infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Fire infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Fire infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Fire infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Octopus infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Octopus infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Octopus Tentacles do not move

Résultat / effet

Modern Octopus Tentacles do not move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Octopus Can not be captured by octopus

Résultat / effet

Modern Octopus Can not be captured by octopus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Octopus infinite misses/lives

Résultat / effet

Classic Octopus infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Octopus Tentacles do not move

Résultat / effet

Classic Octopus Tentacles do not move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classic Octopus Can not be captured by octopus

Résultat / effet

Classic Octopus Can not be captured by octopus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Modern Oil Panic infinite misses/lives

Résultat / effet

Modern Oil Panic infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Classc Oil Panic infinite misses/lives

Résultat / effet

Classc Oil Panic infinite misses/lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

For every 1 point you gain in every game you earn 1000 points

Résultat / effet

For every 1 point you gain in every game you earn 1000 points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Palette select

Résultat / effet

Palette select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control The Demos

Résultat / effet

Control The Demos

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Game To Load Selected Area

Résultat / effet

Start Game To Load Selected Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes the Wave Pattern 5

Résultat / effet

Changes the Wave Pattern 5

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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