James Bond Jr
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

33
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
33
RAM / Memoria (emulador)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with 15 lives

Résultat / effet

Start with 15 lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with some weapons

Résultat / effet

Start with some weapons

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Unlimited weapons (bombs, flares, nukes, bullets)

Résultat / effet

Unlimited weapons (bombs, flares, nukes, bullets)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Slow down rate of air loss (scuba mode)

Résultat / effet

Slow down rate of air loss (scuba mode)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Speed up rate of air loss

Résultat / effet

Speed up rate of air loss

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Shield doesn't take damage from bullets

Résultat / effet

Shield doesn't take damage from bullets

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Immune to most damage

Résultat / effet

Immune to most damage

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Walk Through Enemies

Résultat / effet

Walk Through Enemies

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Ammo (Pistol)

Résultat / effet

Infinite Ammo (Pistol)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time (Minutes - Ten's)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes - Ten's)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time (Minutes - One's)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes - One's)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time (Seconds - Ten's)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds - Ten's)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time (Seconds - One's)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds - One's)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Cutscene Modifier

Résultat / effet

Cutscene Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Jump In Mid-air

Résultat / effet

Jump In Mid-air

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stage 1 Missiles Are Automatically Disarmed

Résultat / effet

Stage 1 Missiles Are Automatically Disarmed

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Tries On The Safes In Stage 2

Résultat / effet

Infinite Tries On The Safes In Stage 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Safes Automatically Open In Stage 2

Résultat / effet

Safes Automatically Open In Stage 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Only Need To Disable One Machine In Stage 3 To Activate The Exit

Résultat / effet

Only Need To Disable One Machine In Stage 3 To Activate The Exit

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Only Need To Save One Scientist In Stage 4 To Activate The Exit

Résultat / effet

Only Need To Save One Scientist In Stage 4 To Activate The Exit

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Air Under Water & Infinite Time As The Ape Man

Résultat / effet

Infinite Air Under Water & Infinite Time As The Ape Man

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Only Need To Disarm One Missile In Stage 1 To Activate The Exit

Résultat / effet

Only Need To Disarm One Missile In Stage 1 To Activate The Exit

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Only Need To Collect One Blue Print In Stage 2 To Activate The Exit

Résultat / effet

Only Need To Collect One Blue Print In Stage 2 To Activate The Exit

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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