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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

Estos códigos no pueden utilizarse tal cual en la consola sola. Abre únicamente la categoría que necesites.

24
+
Action ReplayRequiere Action Replay o una emulación compatible.
6
Action Replay

Infinite Credits (Continues)

Résultat / effet

Infinite Credits (Continues)

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
Action Replay

Invincibility (Flashing)

Résultat / effet

Invincibility (Flashing)

Fuente : Libretro
Action Replay

Always Have Missiles

Résultat / effet

Always Have Missiles

Fuente : Libretro
Action Replay

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Fuente : Libretro
Action Replay

Always Have Weapon

Résultat / effet

Always Have Weapon

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
18
RAM / Memoria (emulador)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Speed Modifier

Résultat / effet

Speed Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always Have Weapon

Résultat / effet

Always Have Weapon

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with ?? Lives, instead of 3

Résultat / effet

Start with ?? Lives, instead of 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start with ?? Continues, instead of 2

Résultat / effet

Start with ?? Continues, instead of 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Cannon Autofires Full-Power Shots

Résultat / effet

Cannon Autofires Full-Power Shots

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Temporary Invincibility after Dying and at Start of Level Lasts ?? Longer

Résultat / effet

Temporary Invincibility after Dying and at Start of Level Lasts ?? Longer

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always have Missiles

Résultat / effet

Always have Missiles

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Keep Missiles after Dying

Résultat / effet

Keep Missiles after Dying

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Keep Bit Units (Power Spheres) and Droid after Dying

Résultat / effet

Keep Bit Units (Power Spheres) and Droid after Dying

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always have Bit Units (Power Spheres)

Résultat / effet

Always have Bit Units (Power Spheres)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always have Droid

Résultat / effet

Always have Droid

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Droid Shot Type Modifier (when mounted)

Résultat / effet

Droid Shot Type Modifier (when mounted)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Droid Shot Direction Modifier (when mounted)

Résultat / effet

Droid Shot Direction Modifier (when mounted)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Droid Behavior Modifier

Résultat / effet

Droid Behavior Modifier

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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