Double Dragon (USA, Europe)
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Double Dragon (USA, Europe)

130 trucos

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Double Dragon (USA, Europe)
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Trucos y consejos

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Códigos que requieren accesorio o emulador

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130
+
Action ReplayRequiere Action Replay o una emulación compatible.
24
Action Replay

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
Action Replay

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Fuente : Libretro
Action Replay

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Fuente : Libretro
Action Replay

Super Strength P1

Résultat / effet

Super Strength P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Super Strength P2

Résultat / effet

Super Strength P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Barrel Can Be Reused (Level 1)

Résultat / effet

Barrel Can Be Reused (Level 1)

Fuente : Libretro
Action Replay

Intro Marian Ready For Love (Level 1)

Résultat / effet

Intro Marian Ready For Love (Level 1)

Fuente : Libretro
Action Replay

Intro Marian Evades Enemy (Level 1)

Résultat / effet

Intro Marian Evades Enemy (Level 1)

Fuente : Libretro
Action Replay

1st Dynamite Stick Can Be Reused (Mission 2)

Résultat / effet

1st Dynamite Stick Can Be Reused (Mission 2)

Fuente : Libretro
Action Replay

Box Can Be Reused (Mission 2)

Résultat / effet

Box Can Be Reused (Mission 2)

Fuente : Libretro
Action Replay

Rapid Score Gain P1

Résultat / effet

Rapid Score Gain P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Rapid Score Gain P2

Résultat / effet

Rapid Score Gain P2

Fuente : Libretro
Action Replay

Barrel Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Barrel Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
Action Replay

Rock 1 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 1 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
Action Replay

Rock 2 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 2 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
Action Replay

Rock 3 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 3 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
Action Replay

Defeating Mr X Will Not Rescue Marian (Bwahaha!)

Résultat / effet

Defeating Mr X Will Not Rescue Marian (Bwahaha!)

Fuente : Libretro
Action Replay

No Final Battle With Mr X (Instant Win)

Résultat / effet

No Final Battle With Mr X (Instant Win)

Fuente : Libretro
Action Replay

Ghost P1

Résultat / effet

Ghost P1

Fuente : Libretro
Action Replay

Ghost P2

Résultat / effet

Ghost P2

Fuente : Libretro
+
RAM / Memoria (emulador)Código RAM: requiere emulador, debugger o una herramienta capaz de modificar la memoria del juego.
106
RAM / Memoria (emulador)

Ghost P2

Résultat / effet

Ghost P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Ghost P1

Résultat / effet

Ghost P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Mission 2

Résultat / effet

Start On Mission 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Mission 3

Résultat / effet

Start On Mission 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Start On Mission 4

Résultat / effet

Start On Mission 4

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Jump Higher

Résultat / effet

Jump Higher

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Jump Much Higher

Résultat / effet

Jump Much Higher

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Walk Slower

Résultat / effet

Walk Slower

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Walk Faster

Résultat / effet

Walk Faster

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Teleport To The Top. See notes.

Résultat / effet

Teleport To The Top. See notes.

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Don't Attack Nearly As Much

Résultat / effet

Enemies Don't Attack Nearly As Much

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Are More Defensive

Résultat / effet

Enemies Are More Defensive

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Weapons Dissapear When Thrown Up Against A Wall

Résultat / effet

Weapons Dissapear When Thrown Up Against A Wall

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Move Faster On Missions 1, 2, & 4 / Enemies Move Slower On Mission 3

Résultat / effet

Enemies Move Faster On Missions 1, 2, & 4 / Enemies Move Slower On Mission 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies move faster on Missions 2 & 4 / Enemies move slower on Missions 1 & 3

Résultat / effet

Enemies move faster on Missions 2 & 4 / Enemies move slower on Missions 1 & 3

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Moves Slower

Résultat / effet

Enemies Moves Slower

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Moves Faster On All Stages

Résultat / effet

Enemies Moves Faster On All Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Move Slower On All Stages

Résultat / effet

Enemies Move Slower On All Stages

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Modifies the sound effect when you use the whip

Résultat / effet

Modifies the sound effect when you use the whip

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Victory music is played on the title screen instead of the Opening theme

Résultat / effet

Victory music is played on the title screen instead of the Opening theme

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Players & enemies land on their feet when thrown

Résultat / effet

Players & enemies land on their feet when thrown

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Don't Attack As Much

Résultat / effet

Enemies Don't Attack As Much

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy - All Players & Enemies

Résultat / effet

Infinite Energy - All Players & Enemies

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Slower Enemies

Résultat / effet

Slower Enemies

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Faster Enemies

Résultat / effet

Faster Enemies

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Most attacks don't knock enemies down

Résultat / effet

Most attacks don't knock enemies down

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Boss theme music is played throughout the entire game

Résultat / effet

Boss theme music is played throughout the entire game

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Boss theme music is never played

Résultat / effet

Boss theme music is never played

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Always act like you're holding weapon Modifier - Player 1

Résultat / effet

Always act like you're holding weapon Modifier - Player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

All Enemies Are Lindas

Résultat / effet

All Enemies Are Lindas

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Can't Climb Ladders / Fences

Résultat / effet

Can't Climb Ladders / Fences

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Long Ladders / Fences

Résultat / effet

Long Ladders / Fences

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

High Score Always Displayed 999999 Score Points

Résultat / effet

High Score Always Displayed 999999 Score Points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Always Has 999999 Score Points

Résultat / effet

Player 1 Always Has 999999 Score Points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Always Has 999999 Score Points

Résultat / effet

Player 2 Always Has 999999 Score Points

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 Always Has 9 Lives

Résultat / effet

Player 1 Always Has 9 Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 Always Has 9 Lives

Résultat / effet

Player 2 Always Has 9 Lives

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy modifiers

Résultat / effet

Enemy modifiers

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

All Enemies Are Abobos

Résultat / effet

All Enemies Are Abobos

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

All Enemies Are Williams

Résultat / effet

All Enemies Are Williams

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

All Enemies Are Rowpers

Résultat / effet

All Enemies Are Rowpers

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Able To Use Dynamite Over & Over Again

Résultat / effet

Able To Use Dynamite Over & Over Again

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Strength - Player 1

Résultat / effet

Super Strength - Player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Strength - Player 2

Résultat / effet

Super Strength - Player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Kill Enemies With 1 Hit - Player 1

Résultat / effet

Kill Enemies With 1 Hit - Player 1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Kill Enemies With 1 Hit - Player 2

Résultat / effet

Kill Enemies With 1 Hit - Player 2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Mission Select

Résultat / effet

Mission Select

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 palette modifier

Résultat / effet

Player 1 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 palette modifier

Résultat / effet

Player 2 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#1 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#1 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#2 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#2 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#3 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#3 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#4 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#4 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#5 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#5 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#6 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#6 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#7 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#7 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#8 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#8 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#9 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#9 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#10 palette modifier

Résultat / effet

Enemy#10 palette modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 character modifier

Résultat / effet

Player 1 character modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 character modifier

Résultat / effet

Player 2 character modifier

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#1 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#1 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#2 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#2 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#3 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#3 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#4 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#4 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#5 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#5 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#6 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#6 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#7 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#7 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#8 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#8 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#9 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#9 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemy#10 always has 1hp

Résultat / effet

Enemy#10 always has 1hp

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies kill with 1-hit

Résultat / effet

Enemies kill with 1-hit

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 is blocky

Résultat / effet

Player 1 is blocky

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 consists of numbers & letters

Résultat / effet

Player 1 consists of numbers & letters

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 1 is invisible

Résultat / effet

Player 1 is invisible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 is blocky

Résultat / effet

Player 2 is blocky

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Player 2 consists of numbers & letters

Résultat / effet

Player 2 consists of numbers & letters

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Enemies Are Invisible

Résultat / effet

Enemies Are Invisible

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Infinite Credits

Résultat / effet

Infinite Credits

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Strength P1

Résultat / effet

Super Strength P1

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Super Strength P2

Résultat / effet

Super Strength P2

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Barrel Can Be Reused (Level 1)

Résultat / effet

Barrel Can Be Reused (Level 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Intro Marian Ready For Love (Level 1)

Résultat / effet

Intro Marian Ready For Love (Level 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Intro Marian Evades Enemy (Level 1)

Résultat / effet

Intro Marian Evades Enemy (Level 1)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Box Can Be Reused (Mission 2)

Résultat / effet

Box Can Be Reused (Mission 2)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Barrel Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Barrel Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rock 1 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 1 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rock 2 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 2 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Rock 3 Can Be Reused (Mission 3)

Résultat / effet

Rock 3 Can Be Reused (Mission 3)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Defeating Mr X Will Not Rescue Marian (Bwahaha!)

Résultat / effet

Defeating Mr X Will Not Rescue Marian (Bwahaha!)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

No Final Battle With Mr X (Instant Win)

Résultat / effet

No Final Battle With Mr X (Instant Win)

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Can reuse barrels, boxes, and rocks as many times as you want

Résultat / effet

Can reuse barrels, boxes, and rocks as many times as you want

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Tighter camera when walking right

Résultat / effet

Tighter camera when walking right

Fuente : Libretro
RAM / Memoria (emulador)

Tighter camera when walking left

Résultat / effet

Tighter camera when walking left

Fuente : Libretro

Legit

Sin save states, rewind ni reanudación asistida.
No hay récords verificados para este juego.

Save state / Rewind

Partida usando save states, rewind o funciones equivalentes.
No hay récords verificados para este juego.

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